动画版《三体》的毛病在第三集里暴露无遗

莫选好片 2022-12-23 22:50:30

动画版《三体》首播引发轰动,这是首个与观众们见面的“三体”IP的影视作品(不算《我的三体》),而且也是我最期待的一个。

众所周知《三体》不好拍,特效是一方面、尺度是一方面,但最核心的还是剧情。刘慈欣的原著太恢弘了,任何形式的“复述”似乎都难以表达这个故事的精髓。

网飞的剧版《三体》显然会改得面目全非,能在剧集的自有体系里做到自圆其说就谢天谢地了,但估计中国观众很难喜欢。

张鲁一版本从头开始拍,第一季会更像是悬疑电视剧,可以弥补特效上的不足。从预告片来看,大场面的确不行,只希望叙事扎实,把作者的科幻脑洞影像化表达出来就好。

《三体》动画版确是限制最少的一个,首先作者天马行空的想象用动画表达,就不存在拍不出来的情况。再者跳过第一部,也避免了许多尺度方面的风险,在我看来是很聪明的做法。

只要故事讲得扎实,做到上边三个版本中的最佳还是很有可能的。

然而就是这个拍摄难度最小的版本,居然扑街了。

《三体》动画版最大的一个问题,是看不明白。

原著党是没问题,但很多观众是没看过小说的,想通过看动画版入坑呢。结果前两集播完,连主线都没进入,对于普通观众门槛太高了。

即便是小说改编,影视作品也应该自成体系,如果观众必须看了原著才能看懂剧情,那么改编一定是失败的。

第二个问题是很多人提到的建模不好看。

怎么说呢,好不好看因人而异吧。片中的人物样貌和举动是能与原著描述隐隐重合的,但不好看的原因可能是画风问题。

《三体》真没必要拍成3D动画,技术没达到。在预算不够充足的情况下强行上3D,看起来就会很奇怪。

毫无疑问有些画面是达到了业界顶尖水准了的,甚至跟好莱坞比也差不了太多。可另一些画面,尤其是有人物出镜的画面,就显得很粗糙。这样的起起伏伏还不如从头差到尾,至少看着统一。

如今的效果更像是游戏过场动画,还是很多年前的那种,很难让人有代入感。

第三个问题是改编思路跑偏。

前两集出完我没有立即感到失望。如果我给人安利《三体》的故事,恐怕也很难三言两语的说清楚。我的“听众”在前期迷茫一段时间也是正常反应。

但我多半会先抛出最有爆点的主线抓住观众注意力,再围绕主线慢慢增添人物和细节,让故事逐渐丰满起来。

“面壁计划”无疑就是这条主线,贯穿了第二本书全书。可是第三集结束了“面壁计划”还没开始呢,要知道动画版第一季总共也只有15集啊。

《三体》动画版前三集都讲了什么呢?

前两集快速过了一下“古筝计划”和三体人入侵地球的现状,而且坦白来说交代得还不明不白。另一条线是罗辑被反复追杀,书中的车祸变成了一大段追车戏,甚至第三集还有狙击手的支线,估计后续还要将追杀桥段反复使用。

主创的思路似乎是将最有商业元素的内容放大,把原理和脑洞进行压缩。但在多数原著粉看来,大刘的脑洞才是爽点所在,倒是动作爱情戏都是过场,就算砍掉一些也无所谓。

动画第三集的故事更夸张,就是罗辑从机场到会场的经过,我不明白将这一集整段砍掉对主线有什么影响。

特别是开篇罗辑的那场梦,看着就挺贵的,只是对叙事没有任何推进。

仿佛是预算摆在那里,导演必须做到“应花尽花”,花不完也不退款,这才疯狂堆砌没有营养的过场吧。

就算是为了水时长,那也是到故事进入稳定期才能玩儿的,第三集开始水也太心急了点吧。

一面宣称成本高,每分钟几十万上下,一面浪费宝贵的时间,讲一些原著里没有的东西,还自以为高明。

这么编排难道是觉得小说内容不够用,还是说动画版要拍个几百上千集,所以才这么磨磨蹭蹭?

其实小说的内容不止是够用,而是有点太多了,难道创作者应该考虑的问题不是怎么做减法?用三分钟概括第一本书,然后疯狂加一些原创桥段是怎么样的考虑呢?

并且我注意到,《三体》两集连播的时候评分还在7分以上,虽说不算高,至少很多人还是抱有期待的。

第三集后评分开始跳水,大家跟我的感受应该差不多,是看透了《三体》动画版也就这样了,想后段翻身的希望也是渺茫,累了,还不如尽早弃剧了爽快一些。

其实说起来《三体》也不难拍,尤其对动画版来说,只要把原著的语言“翻译”成画面就能成功。

如今的效果其实吃力不讨好,看来拍摄《三体》还是得交给好莱坞。

多少有点让人难过。

0 阅读:53