《绝区零》不知不觉已经上线了小半个月,各位绳匠成为动作游戏高手了吗?今天就来给大家整理一些在战斗中的实用小细节,如果你还是觉得自己是个手残党,亦或是想要有进一步的提升,不妨都来看一看你可能忽略的一些技巧。
切换前后队员在刚上手《绝区零》时,可能不少玩家会按照游玩《原神》的习惯,一个角色打完一套切换到另一个角色,不过《绝区零》比较特别的是需要使用空格键来切换,按照平常的设定,要想从1号位切换到3号位就需要按两次空格键,不过切换角色实际上是可以反向切换的,在没有放入教程中的预设按键设置里可以看到,通过C键就可以切换到上一位角色。
并且C键也可以在弹刀的时候选择上一位角色,操作得当就可以让你的战斗过程更加的顺畅。
敌人光芒出现逻辑弹刀是《绝区零》战斗中很重要的一个技巧,而在敌人可以被弹刀的时候都会有一个特殊的光效提示,而想要快速地累积敌人的失衡值就需要通过持续的弹刀触发,因此是一个必学的技巧。在出现弹刀光效时,一般会有金色和红色两种情况。
金色光芒代表切换角色的时候会消耗右下角的支援点数,并且触发下一位角色的极限支援,极限支援分为招架和回避,区别就在于你的角色是近战还是远程,如果说弹刀的话,其实还是近战的招架支援比较像,并且远程角色的支援所累积的失衡值是不如近战角色的。
而红色光芒表示无法触发极限支援,只能通过闪避来应对,红光最常出现的情况就是角色距离敌人太远,并且后台成员都是近战角色。所以只要你的队伍编入了一个远程角色那么就是会稳定触发金光弹反的,这里还需要注意的是在战斗中与敌人的距离,如果距离太远在弹反的时候是一定会将你的远程角色切换上来的,无论他是在前置位还是后置位。
E技能的活用跟《原神》的小技能主要用来攒能量不同,《绝区零》的E技能往往是用来衔接平A提升输出频率,绝大多数的角色在使用E技能期间都会附带一些抗打断的效果,所以可以利用这个机制来减少因为闪避中断的攻击。
另外,角色释放的增益Buff剩余时间角色能量条下方显示,配合修改连携技的绑定按键就可以防止左键平A过快导致每次都没切换出下一个角色上Buff的操作误区,提升手部乘区,最大化提升输出效果。