前不久入手了一颗英特尔酷睿i5-12490F处理器,主要用于日常办公与中度游戏等场景,虽然是入门级处理器同时是12代酷睿,但其性能一点也不弱,关键是价格也足够给力,相比均为相近的i5-12400F处理器,12490F处理器的主频更高,且三级缓存更大,本篇文章的主要内容是测试英特尔酷睿i5-12490F处理器的游戏性能方面,看下其可否满足本人常玩游戏的性能需求。
英特尔酷睿i5-12490F处理器搭载六核心十二线程,最大睿频频率为4.6GHz,基础频率为4.0GHz,L3缓存容量为20MB,TDP功耗为65W,其采用LGA1700封装接口,兼容600系列与700系列芯片组的主板,同时支持DDR4与DDR5内存条。
在测试游戏前对处理器进行性能基准测试,了解一下其性能水平,实测英特尔酷睿i5-12490F处理器在CPU-Z软件中的多核得分为4901.1分,单核跑分为724.4分,而在CINEBench R23软件中的多核得分为12157分,单核跑分1730分,而且处理器的实际满载功耗并不高,在单烤FPU压力测试状态下满载功耗大约在85W左右,其兼容性与低满足功耗都有助于降低组装成本。
由于英特尔酷睿i5-12490F处理器并没内置核显,需要为其搭配独立显卡去使用,本次游戏性能测试搭配英特尔Arc A750公版显卡,作为千元出头的显卡性价比确实不错,其性能水平跟RTX4060同档次,在视频解码方面显卡表现优异,而在专业应用生态适配度方面有待提升。
假如手上并没有旧的显卡,或者不打算添置显卡的,那我更倾向于i5-12600K或其它内置核显的处理器,在基准性能测试方面,3DMark的Time Spy项目整机总成绩为12416分,显卡单项成绩为13118分,CPU单项分数成绩为9527分,都算是比较高的分数。
接下来进行实际游戏测试环节,为了还原真实游戏场景,本次测试均不使用游戏内置的基准测试功能,如何识别处理器是否存在性能瓶颈,主要看CPU与GPU占用率,首先是开放世界赛车游戏《极限竞速:地平线5》,在预设超高画质之下,游戏帧率接近100FPS。
在游戏场景下,GPU使用百分比达到100%,同时帧率并没明显波动,那么说明CPU性能并没成为瓶颈,当然也有例外,那就是自带锁帧的游戏,比如《艾尔登法环:幽影舒之影》锁60帧,在预设最高画质设定下,游戏帧率达到60FPS满帧,GPU使用率在85%~100%跳动。
在《荒野大镖客2》游戏当中,将画质设为预设最高档位以及DX12 API模式,其它画质选项均不修改,在游戏中持续跑图,系统会不停的读取加载游戏数据,在实际游戏中的帧率约为60FPS,若是改为Vulkan API模式帧率会提高一些,根据监控软件所示,在游戏期间GPU持续处于满载状态。
监控软件所显示CPU整体使用率约在43%左右,其实这个数值会有一定的延迟与误差,在系统的任务管理器中可以查看六十秒内的各个逻辑处理器使用率情况,虽然使用率比较高在50%以上,但不同逻辑处理器间的负载较为平均。
吃鸡游戏《PUBG》,本次将画质设为预设最高档位,实测游戏帧率接近80FPS,若是想要更高画面流畅度,可将画面质量设为三极致方案,即抗锯齿、材质与可视距离设为超高,其它选项均为最低,那时游戏帧率基本能达到120FPS以上。
在游戏期间的处理器核心频率维持在4.0GHz,根据任务管理器的使用率状态所示,第一到第十个逻辑处理器的负载重一些,后两个逻辑处理器负载较低,对款游戏来说,英特尔酷睿i5-12490F处理器的性能是足够使用的,并不存在明显的性能瓶颈。
最后测试的游戏是《DOTA2》,这款即时对战游戏对处理器性能要求挺高的,在预设最高档位画质下,游戏帧率基本在140FPS~160FPS左右,在游戏过程中GPU负载仅为72%,处理器成为性能的瓶颈影响到显卡的发挥,之前搭配i7-14700K处理器帧率能达到200FPS以上。
虽然监控软件显示处理器使用率为47%,当查看了任务管理器中的处理器使用状态后,可见游戏期间前八个逻辑处理器使用率基本处于70%以上,尤其是首个逻辑处理器负载接近100%,而第八到第十二个逻辑处理器负载并不高,由于CPU瓶颈的存在直接影响到游戏帧数表现。
总评:
作为入门级的英特尔酷睿i5-12490F处理器,其整体游戏性能表现很不错,经过实测可满足《极限竞速:地平线5》与《荒野大镖客2》等大部分游戏大作对性能的需求,负载平均分配到各个逻辑处理器中,确保游戏能稳定流畅运行,基于在ARC A750显卡的配置之下,实际用起来与高阶处理器并不会有明显差别,而《DOTA2》这类对单核性能要求高的网络竞技游戏,受限于处理器主频较低与单核性能不足,瓶颈效应直接影响到游戏帧率,想要完全发挥显卡性能获得更流畅画面,使用更高阶的处理器会更为适合。