如题,本期虚构叙事对于没有黄泉和阿雅的白菜来说,简直苦不堪言。上半程实在无人可选,干脆把龙丹拉出来混场子。即便如此,白菜依然坚信长痛不如短痛。
因为位于3.2版本的遐蝶为3.0时代的主推角色,目前来看虚构上半程很有强抬阿格莱雅的意味,以往辅助类老角色160以上的巅峰极速都不一定追得上赛程进度,主C只能凭借自身双爆或击破特攻在有限的回合里尽量团灭小怪。
3.0虚构叙事的上半程和下半程都是直伤主C的主场,一个老生常谈的话题再次出现:暴击率和暴击伤害的数值均衡。
如图所示,本次虚构叙事挑战几百次才通关的“元凶”就在于此,不少新玩家以为刷完了暴伤万事大吉,结果实战中主C在场上出现了“说完了狠话就立刻被毒打”的窘境。
大家要知道,暴击伤害只负责向玩家做出一个承诺,而暴击率才是描述承诺兑现可能性的重要指标!
暴击率和暴击伤害的存在价值并不是单方面出众,而是双数值均衡。一般来说暴击率最好可以在70分以上(多多益善),暴击率越高输出越稳定。有些特殊的角色诸如飞霄推荐暴击率拉满。暴击伤害要则要因角色而异标准不一。如果玩家能在二者数值均衡的前提下还能拉一拉攻击力,此等角色必为上品!
本期虚构叙事的标配是上路阿格莱雅,下路大黑塔。如果新来的小伙伴们只拿到了大黑塔,尚未获得阿格莱雅,则可以专注培养大黑塔和记忆主、充分挖掘的二者上限,专注于提升下路的战斗力实现满星。