S39的赛季更新中,策划是针对巅峰赛系统、巅峰表现战力、英雄耗蓝等方面问题进行了优化,有一些重点内容是需要我们去注意的,下面就给大家介绍一番!
【巅峰总榜改动】
我在之前有介绍过,S39的巅峰积分将更换为分路积分,每个分路之间单独计算,如同排位分路星一般。

比如我开局前,选取的是中路,那获胜/失败所增加/扣除的分数就算作中路位,其余分路的积分不受影响。
PS:后续没有总积分的说法了,只有单独分路积分。

因此,原有的一个总榜榜单,拆分为5条分路的各自巅峰榜单;也就是说,如果你实力极强,甚至最高能拥有5个巅峰第一称号。

同时,巅峰称号也变为和国服榜一致,分为区、市、省、全国、国服最强等5个;除开国服最强称号外,其余都是每周计算。
而可上巅峰前10的总数,也提升为了50人,主要还是让玩家之间的竞争平衡些,不然很容易出现不同分路的巅峰分数相差过大的现象。
PS:特别是游走位,因英雄定位关系,此前想进前10可以说难上加难。
但需注意的是,由于对局中所增加/扣除的积分,是按照你开局前所选的分路计算。
所以,哪怕选张良、杨玉环这种可中可辅的英雄,去游走位置补位,结束后增加/扣除的依然是开局前所选的分路积分。

也因此,后续的匹配方式会严格按照当前分路来进行,没有主次路之分,也让玩家更好拿到自己想走的位置。
PS:但是,匹配时间容易过长,这是需要策划去解决的点。
【英雄战力调整】
首先,英雄战力的计算方式不变,仍然是由上图等五种系数指标构成。
但是,由于巅峰积分计算方式改动,巅峰表现分也拆分为五条分路方式计算;和巅峰分数的增加/扣除规则一样,胜利之后,只会增加开局前所选分路对应的表现战力。

如上图所示,夏侯惇开局前选的对抗路,胜利之后所增加的表现战力则归类到该分路,与其他分路分数互不影响。
而最后的巅峰表现战力,则是根据该英雄的最高分路战力来计算。比如我同一英雄,打野180表现分,对抗路150,那最后的巅峰表现分只计算打野位,无法互相叠加。
不过也因此,巅峰战力的系数加成会按照当前最高分路的巅峰分来算;比如最高的巅峰分达到了1800,那任何英雄的巅峰系数,就都会按照1800来计算。
【英雄蓝耗调整】
蓝耗的改动很好理解,就是所有英雄的蓝量、每秒回蓝根据所属职业进行统一,以此减少续航不足带来的负面游戏体验。

上图是妲己的基础属性,基础法力值是为490,调整后足足增加了150点;其余法师也基本一致,都是属于加强范围。
但是,每秒的回蓝量统一下降,相当于是限制了一些续航。

刺客、战士、射手等职业英雄也基本都是按照该思路进行调整;对伽罗、嫦娥等比较吃蓝且有技能可回蓝的英雄来说,会是一波好消息,间接提升了作战能力。

另外,英雄技能的蓝耗也统一下降,相当于是平衡了蓝耗与无蓝耗英雄之间的持续作战强度差距。
PS:尤其是杨戬,简直是狂喜!
不过,装备的回蓝量和基础回蓝一样,随着蓝耗、蓝量的改动,基本都下降了一些数值,目的还是为限制续航,使对抗性得到平衡。