6、《龙之力量2-神去的大地》
游戏于1998年4月2日发售,是一款模拟战争策略类游戏。
这款游戏从制作开始就以“100人 VS 100人”的大魄力交战场面为标榜作为游戏的宣传和卖点,而且制作组也是真的实现了当时的承诺。当游戏真正发售之后玩家在进入游戏之后体验下来实际的游戏水平对比宣传不但没有缩水,甚至可玩程度远远超出了玩家的预期!
对比一代本作在各方面都做了提升,还在大地图的战略模拟部分添加了可以探索的洞穴,玩家每次进入洞穴都能获得不少的宝藏以及材料,顺便还能提升角色的经验值刷等级。另外大名鼎鼎的三国群英传大部分游戏内容都是借鉴本作的哦!~
7、《LangrisserIII》俗称《梦幻模拟战3》
游戏于1996年10月18日发售,是一款策略角色扮演游戏。
本作游戏的故事剧情设定是在1代之前,也就是说3代才是系列的起点。因为是系列的第三部作品,也是在次世代主机上发售的第一部作品,所以本作对比之前的作品做了很多的改进。游戏的最大特点就是战斗画面采用了 3D 的方式立体化,加上每个角色独特华丽的魔法效果,战斗画面显得更为精彩与刺激。
得益于次世代主机强大的性能,本作有着极为精美的开场动画和豪华的声优阵容,甚至还在游戏中引入了恋爱系统。不过游戏在战斗系统上将之前的回合制改成了敌我双方共同行动的即时制,但这系统做的并不是很好反而给我的游戏体验没能像以前的作品那么好,并且游戏在难度上也大大降低,总的来说之能算一般般吧。
8、《LangrisserIV》俗称《梦幻模拟战4》
游戏于1997年8月1日发售,系列的第四部作品。
本作放弃了前作的战前布置的战斗方式,启用了更加真实的回合制战斗方式,还加入了“战斗判定值”的设定,这个设定规定了同一回合内敌我双方战斗的先后次序,连佣兵也有战斗判定值,这也无形中增加了游戏的难度。
因为前作在系统上的变革太大而且得到的反响并不是很好造成了口碑的崩塌,所以本作改回了2代的经典模式。可以说本作确实将系列从悬崖边上拉了回来,新系统“判断值”的加入也让玩家在游戏中有了更高的挑战难度,可以说本作是在次世代主机上发售的三部梦幻模拟战作品中最好的一部。
9、《LangrisserV》俗称《梦幻模拟战5》
游戏于1998年6月18日发售,系列的第五部作品,也是最后一部作品。
梦幻模拟战5 的副标题是传说的终结,本作其实在系统上没做什么改进和提升,主要还是在游戏的剧情上花了更多的心思,延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,在剧情上组合成了一个前后相接的故事。可能是意识到了《梦幻模拟战》本身的局限性,美赛亚在将本作勇者的故事完整讲述完之后,也让这个系列一直停在了那个游戏界经典作品辈出的1998年。
10、《侍魂-武士道烈传》
游戏于1997年4月发售,是一款角色扮演游戏。
游戏是根据著名街机上的对战格斗游戏《真·侍魂》改编而成,是侍魂游戏系列中唯一的 RPG 作品,游戏《真·侍魂》中挑选了人气最旺的六名角色作为主角,玩家可以从这6名角色中任选其一开始游戏。每个角色都收录了故事情节与结局完全不同的两个剧本“邪天降临之章”和“妖花恸哭之章”,而且根据玩家开局所选角色的不同,游戏的故事剧情的发展也会有相应的变化。
本作的游戏画面非常唯美,音乐也带有满满的和风味道。 本作最大的特色就是在战斗中必杀技的指令输入方法,一种是像传统的 RPG 游戏那样通关选择指令来发动必杀技,另一种就是像玩格斗游戏那样直接输入招式指令来发动必杀技,游戏中玩家可以在两种模式间自由选择切换。
11、《守护英雄》
游戏于1996年1月25日发售,是一款动作闯关游戏。
本作最大的特色就是将《幽游白书-魔强统一战》的多线对战系统完美融合到了游戏中,这个设定完美了游戏在格斗化的人物操作和广阔的场景之间的矛盾。另外游戏中魔法可以采取菜单或搓招输入也很好的满足了达人和动作新手们不同的需要。游戏中爽快的连技、超华丽的必杀技和厚重的打击感不仅给新手玩家带来了爽快的游戏体验,同时也为高手玩家带来了广阔的研究空间。
除此之外游戏还有着不少 RPG 游戏的要素,如角色的成长、丰富的道具以及多达数个最终 BOSS 庞大的分支剧情等等,让本作成为了 SS 主机上最经典的动作游戏之一。