要说现在最混乱的模式,那一定非军争可上榜。全武将都能上场,含金量可见一斑!在所有身份里面,最具有代表性的还是主公位。主公决定胜利,而胜利由其他人书写。根本上,主公和其他人有不可调和的矛盾,主公先手具有强大的针对性!虚假的军争皇帝—只知道杀人,真正的军争皇帝—所有人都想杀。
大嘴—四世三公
无论什么对局,无论其他武将有多么逆天,他的发挥依旧稳定。他的含金量还在增加!如果是以前,叫大嘴搅屎棍无可厚非,一套丝滑万箭小连招,敌我双方全都得倒下,甚至更多时候,是自己人先躺。记住了,三国杀不是卡牌游戏,而是射击游戏!大嘴配合适的辅助强度还是不错的,但很多时候,大嘴的辅助不一定是好人,这就导致对局极其混乱。还有一方面就是,大嘴这样一个的无差别攻击太过牛逼,导致我们的氪金大佬根本没有发挥空间,没动就死了,那氪金不白氪了嘛。所以,什么大嘴之流,都去死!
谋曹丕—选魏你也死
谋曹丕在体验服走着主公之王的称号。实战下来确实是主公之王,没人敢反驳他,也没人愿意。就如他的台词—世子之争素来如此,何况汝乎?谋曹丕忠臣只需要辅助,保护他就能赢,可现实里没几个人愿意玩。大家都是来爽的,都让你爽了,那我们玩什么?自然,谋曹丕的主公这时候就乱封技能了,就你小子是输出,给我死?你选魏怎么了?照样封!这样的情况屡屡发生,就导致大家对谋曹丕恨之入骨!
曹叡—自选忠臣
曹叡是一个纯辅武将,当主公挺不错,能抗能辅,主公位不错的人选。都说刘备仁德感化对手,曹叡那是更胜一筹。曹叡能给牌多刀的辅助机制,让他非常吃香。几乎所有的曹叡开局都有自选忠臣环节,只要有一个暴击流武将送花,那是二话不说,直接给。给对了或者感化了算你厉害,如果没有成功,那就等着吃鸡蛋吧。没有人比曹叡更懂感化,也没有人比他更懂鸡蛋的味道!
总结
主公位胜率倒数第一不是没有道理,一个是因为太容易被秒杀,一个是因为部分主公确实该打,不打你都说不过去!当然,小编还是很喜欢主公的(我是反贼的时候)