「开篇杂谈」#明日方舟#
个人感觉方舟官方设计师可能也有出新六星处决者的这个“野心”,或许有玩家会担心再出强力六星处决者的话,会导致游戏环境失控。试想一下四个六星处决者主场,也是挺离谱的。
1、快速复活类干员很多?不止处决者,还有其他职业!比如狙击、先锋
不过从此之后登场的六星处决者,在强度方面应该不可能再超过缄默德克萨斯和异格夜刀了吧?这俩无疑就是处决者分支的强度天花板。
再出同星级处决者的时候,设计师就得参考她俩的强度“往下”设计了,把控强度至关重要。
2、
与其说出新的六星处决者是为了支援手无寸铁的新人博士,倒不如说是便宜了老玩家。
到时候很多老玩家手里就会有三个强力的六星处决者了,可能玩游戏的时候更不愿意动脑子了吧,感觉不是好事儿。
3、
处决者分支干员特有的较短再部署能力、强力单切效果以及较低的费用这些优点,其实也在其他某些职业分支的干员身上体现出来了。
缺少好用处决者的玩家们不妨把视角转移到其他职业身上,也会发现惊喜。
「结尾部分」
比如说身为高台快速复活的五星狙击四月,二技能无疑就是一个强力单切神技,迷彩保生存,天赋和潜能都缩短再部署时间,很好用。还有伊内丝,一个先锋活成了处决者的样子,带三技能时这味儿就对了。