炼金男爵羁绊是云顶之弈新赛季的一个高风险、高回报的玩法。由辛吉德(1费哨兵)、烈娜塔・戈拉斯克(2费先知)、荏妮(3费格斗家)、史密奇(3费伏击专家)、希尔科(4费统领)、塞薇卡(5费百变铁手、搏击手)六名棋子组成。
其核心在于“微光”的积累与利用,每个玩家对战回合后都会获得一定数量的微光,连败三场以上可获得更多。当微光每达到100层,黑市就会为玩家提供一系列仅炼金男爵可使用的走私品,这些走私品还能为携带者提供额外的最大生命值加成。
总的来说,炼金男爵羁绊玩法丰富多样,需要玩家根据游戏中的实际情况灵活调整策略,合理搭配装备和棋子,才能发挥出其最大的威力。这也是很多玩家喜欢玩这个阵容的原因,但也因为阵容的500层装备强度和强力的锁血能力,频频削弱。
在不久前就已经削弱了所有的完美炼金装备数值,但设计师仍觉得十分强力,于是测试服便做出了对炼金男爵的大削弱,甚至删除了炼金纹章:
●炼金男爵
羁绊等级:3/4/5/6/7→3/4/5/6
提供的生命值:20/60/110/160/220→20/60/110/160
提供的微光:15-35/20-45/20-55/25-70/30-100→10-25/10-35/15-50/20-70
●炼金男爵之徽
已移除
●炼金男爵之冕
已移除
●完美释放毒素
不再造成晕眩效果
从这些改动来看:
一、关于羁绊等级和提供属性
1. 羁绊等级
最高羁绊等级的降低,使得完全成型的炼金男爵体系在阵容中的上限有所下降。这直接限制了该羁绊在后期的极致表现,防止其在大后期过于强大而破坏游戏平衡。原本追求7级炼金男爵羁绊的阵容构建思路需要被重新审视,玩家可能更多地会停留在6级羁绊的策略上。
2. 提供的生命值
生命值赠送方面,最高生命值的移除(220)对以高生命值加成来提升阵容强度的玩法有较大影响。尤其是在后期的大规模团战中,少了这部分生命值可能意味着棋子的生存能力下降,羁绊在整体阵容中的防御支撑效果变弱。
二、关于微光机制
微光数值的整体调整,每个阶段下限和上限都有所降低。这会使炼金男爵阵营在微光积累的速度和获取量上都大打折扣。玩家在运营过程中,通过连败等手段获取微光用于购买特殊装备的策略难度增加。例如在前期可能更难快速积累微光来获取关键的走私品来提升棋子能力,在后期也不能像以前那样大量积累微光来获取强力装备进行翻盘。
三、关于徽章和冕的移除
1. 炼金男爵之徽和冕的影响
炼金男爵之徽的移除,意味着玩家不能通过海克斯强化等方式灵活地增加炼金男爵羁绊的棋子数量。这降低了在不依赖抽卡运气的情况下凑齐羁绊的机会,减少了阵容构建的灵活性。
炼金男爵之冕的移除对于那些希望以炼金男爵为核心且需要高强度开局装备来保证优势的玩法是一个重大打击。玩家不再能获得这种为炼金男爵量身定制的强力装备开局优势。
四、技能效果改动(毒素不再晕眩)
完美释放毒素不再造成晕眩效果,这对该羁绊棋子的控制能力是个减法。在对战中,缺少晕眩效果可能导致敌方棋子更易逃离技能范围或者增加己方棋子被击杀的风险。例如在辛吉德、烈娜塔等棋子的技能释放时,原本可以借由晕眩控制敌方棋子增加技能命中率,现在则需要其他的控制手段或者纯粹依靠技能的伤害和范围效果,进一步削弱了炼金男爵羁绊体系的完整性和强度。
总体而言,对炼金男爵的削弱是为了保持游戏的平衡性和多样性,虽然可能会对部分玩家的游戏体验产生一定影响,但从长远来看,有助于提升游戏的整体质量和竞技性。
削弱炼金男爵也可能会引起一些玩家的不满,特别是那些习惯使用炼金男爵阵容的玩家。他们可能需要花费时间和精力去适应新的游戏环境,重新寻找适合自己的阵容和策略。
鉨赱了ゐ硪哭了
删了,删了好啊,省的每次只要开出500层就能吃
爱吃不吃无所谓_
又削弱,不过确实太无脑,前期有转后期基本能锁血