体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
哈喽大家好,我是小雨。
王者荣耀体验服在7月19日迎来了一次更新,本次更新对五位打野英雄进行了调整。
话不多说,本期话题小雨就带大家来看一下本次更新的主要内容吧。
一、盘古改动见上图
影响:首先被动技能的流血伤害与能量臂伤害均改为基于敌方额外生命值的计算方式,使得盘古在面对坦克英雄时更具威胁;一技能冷却时间的缩短,提升了盘古的机动性。
我们重点来看一下二技能,生命回复能力得到提升,这个肯定是加强,缴械改成了减伤,这一变化对盘古来说有着很大的意义。在面对擅长普攻的英雄时,缴械可以让对方束手无策,但是面对到其他以技能伤害为主的英雄时,缴械就很尴尬了。
所以减伤更能提升盘古的生存能力,相信他的出场机会会变多。
二、裴擒虎改动见上图
影响:
裴擒虎虎形态一技能增加了生命回复能力,不过也增加了前期CD以及伤害;二技能的冷却时间增加,附加伤害降低,不过基础伤害获得了提升。人形态的护盾获得加强,其他未变。
总体来说这次老虎算是平衡调整。
三、露娜改动见上图
影响:
本次更新把露娜从近战英雄调整成了远程英雄,这让露娜可以在团战中更好的拉扯以及风筝对手,同时标记的优化也可以让大家更清晰地掌握技能CD,提升操作精度。
从体验服的实测来看,露娜确实是加强了,不过由于她的上手难度过高,所以还是不太建议不熟悉的小伙伴用她来上分。
四、澜改动见上图
影响:
本次澜的调整主要集中在二技能上,虽然强化普攻回复生命的效果降低,但是新增加了一个释放就回复的效果;二技能的CD降低,每触发一次追击减少20%冷却,可以无限连。三技能前摇略微增加,但命中的第一个单位可以拖动得更远。
整体来说澜也是全面加强的,相信后续他的出场率也会提升。
五、雅典娜改动见上图
影响:从雅典娜几个技能的改动来看,她的伤害全部开始跟额外Ad挂钩了,也就是说肉装雅典娜恐怕要退出舞台了。不过技能伤害和护盾量的基础值基本都是提升的,输出装雅典娜很可能会崛起。
整体来看雅典娜的调整比较像宫本,削弱了肉装的伤害,提升了输出流的伤害。
小雨看法小雨认为本次体验服更新对五个打野英雄的调整,除了老虎和雅典娜算是平调之外,其他三名英雄都是有所加强的。
好了,本期话题就先跟大家聊到这里,记得关注小雨,咱们下期话题不见不散。