文/十八岁的十八岁 【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
TGA 游戏大奖组织者在昨日宣布,2024 年的游戏大奖颁奖典礼定于 12 月 13 日星期五举行。该活动的十周年庆典晚会将再次在其传统举办场地加利福尼亚州洛杉矶孔雀剧院举行,届时现场将通过各种平台进行直播,晚会的公开门票将于 11 月 1 日开始发售。
2023 年游戏大奖的直播观看人数估计达到 1.18 亿,打破了该活动的收视率记录。
以往的 TGA 或许太多中国玩家不会太关注,但今年不同,毕竟“村里刚出了个大学生” ,许多玩家都非常想知道《黑神话:悟空》能否获得 TGA 年度游戏的提名,甚至......获奖??
首先,以往能入围 TGA 年度最佳的提名的游戏大部分在 M 站的平均分为 89 分左右,但是,也有一些游戏不是很高分但也入围了最佳提名,比如《刺客信条:奥德赛》83分,《对马岛之魂》83分,《瘟疫传说》82分,这些游戏都有被提名,但他们都没到平均分,另外,像《黑神话:悟空》这样的爆款游戏本身就自带流量话题,这也是评委们会考虑的因素。
其次,今年的对手普遍没有 2023 年那么强,目前已知能够和《黑神话:悟空》竞争的对手有:《黄金树之影》、《刺客信条:影》、《龙之信条 2》、《剑星》、《最终幻想7:重生》、《幻兽帕鲁》、《星球大战:亡命之徒》、《战锤40K:星际战队2》,最强的肯定还是《黄金树之影》,但其他对手相信《黑神话:悟空》还是能与之掰一掰手腕的,所以今年入围还是非常有希望的,至于能不能获奖,小编不敢毒奶,留给各位自行在评论区讨论吧。
不过,有一点可以肯定的是,《黑神话:悟空》在 8 月 20 日上线后,就已经是大多数中国玩家心中的 2024 年度游戏了。
(游机社GamerMarch,十八岁的十八岁,仅代表个人观点)
游戏科学
简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司项目有《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等,冯骥给公司定下开发游戏的五个核心原则,其中包括“令人沉浸的成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”。
公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次提出项目,冯骥才下决心开启项目。项目开发过程中人手短缺问题日趋明显,游戏科学于是透过发布项目演示视频吸引开发人员加入。2020年8月《黑神话:悟空》的预告视频发布,游戏在中国大陆获得很大的关注度,部分游戏制作人辞职前往游戏科学总部要求加入项目开发团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。
成立时间: 2014年
总部:深圳南山区
代表作品:《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》