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武将的独有战法机制无疑是影响战斗格局的关键因素
而有这么一些武将,因其卓越的性能和独特的战法,被不少玩家视为版本的“毒瘤”。
下面,我们就来深入分析这些武将的机制,探讨他们是如何改变游戏走向
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第四名:SP朱儁战法机制分析:
战法兼具高额且稳定的全体伤害和减伤效果,既能对敌方全体造成伤害,又能附加持续性的减伤状态,尤其是对高智力队伍形成有效克制。
战法包含了强大的攻防一体效果:高额减伤+真伤输出
前者【减伤】指减少敌军谋略输出,最高时可破上限(90%),也不知道什么时候被修改,“末法弓”由此得名;
后者【真伤】是SP朱儁最核心的输出点,在大部分武将都追求伤害效率的时候,朱儁早就已经轻易达成。3回合能打出大部武将8回合也打不出的伤害量,最早“扒皮弓”由此得名
当前成就 :群弓已然是版本毒瘤
优点:
- 群体伤害带减益,全面压制敌方。
- 对智力队有特效,克制法师队。
- 配合得当,可持久战中持续施压。
- 碰瓷能力优秀
缺点:
- 对物理队伍效果有限,特别是卷速的高免伤或减伤的肉队(恢复),
- 伤害爆发足但持续不够,容易进入真空期,面对高回复队伍可能拖入劣势。
第三名:号令SP袁绍战法机制分析:
战法兼具多段、持久和稳定等特点,既能对敌方全体造成伤害,又能附加持续性的减益状态。
战法这要效果是输出和控制效果:持续性多段输出 + 缴械/易伤
前者【持续性多段输出】指箭矢伤害,最慢5回合打完,指控伤害不受大部分控制影响,与朱儁一样只要上场就是有保底输出。
后者【缴械/易伤】是伴着箭矢一起带来的负面效果,缴械克突击,易伤克肉
其实如果只是这样的话,他还只是个不错的,至少T1级别的武将
但【号令】的问世,则是改变了袁绍的输出机制,宣告着SP袁绍不需要卷速就能给大部分突击队狠狠一巴掌。仅一件装备特技,改变了一群阵容的生存空间
当前成就 :号令群弓才是真正的版本毒瘤!
优点:
- 群体控制,影响战场局势。
- 可以提升队伍输出,辅助与伤害兼顾。
- 在群雄队中表现尤为出色,协同性强、共存兼容性强。
缺点:
- 控制效果不稳定,受概率影响。
- 输出依赖于队友配合。
- 速度和生存能力没优势,需要保护。
第二名:SP荀彧战法机制分析:
SP荀彧是三战真正意义上第一位版本武将,以一己之力,改变环境
战法包含了强大的辅助效果,综合全程减伤+反制
前者【警戒】能大幅提升队伍的防御力,其防御强度不仅三战罕见的贯穿全程,还将当时传统热门司马懿、张角等输出手段、频次单一的武将封杀,第一次让玩家将【输出频次】牢牢挂念在心。
后者【反制】又被戏称为“反弹”,将敌军的控制效果反弹回去。让阵容防御更坚固的同时,也容易打断敌军的输出节奏。
SP荀彧+SP关羽的组合是三战史上首次强强合作,效果惊天动地!
当前成就 :虽然现在因为高频次输出手段变多导致强度下降,但还是三战最硬的辅助,他光是存在,就能封杀某顾类型武将。
优点:
- 强大的团队辅助,能显著提升整个队伍的生存能力。
- 自带防御体系,为共存提供更多可能。
- 能够应对多样化的战场情况,提升队伍的适应性。
缺点:
- 怕当锋
- 怕高频次输出武将
- 依赖队伍控制,不然警戒很容易被清除干净
第一名:SP马超战法机制分析:
在易伤难寻的年代,SP马超不落俗套以更有效率的“看破”将三战此前所有防御体系击溃。
战法包含了强大的辅助输出效果:无视防御+多连击判定
前者【无视防御】指的就是“看破”,最高比例能达到70%+
后者【多连击判定】俗称“三连”,根据战法的搭配最高能达到5连击,不受援护的特性与突击战法天作之合。
当无视防御+多段连击+当锋等元素糅合到一起的时候,三战玩家彻底疯狂了
当前成就 :环境全是他【SP马超 - 打SP马超 - 打打SP马超】
优点:
- 单体伤害极高,对敌方核心武将构成巨大威胁
- 当锋速乘战法组合效果极具战术价值,可以打乱敌方节奏
- 白板能虐满红
缺点:
- 怕缴械、震慑
- 非常怕指挥级别以上的缴械震慑
总结综上所述,这四位武将之所以被视为“毒瘤”,在于他们能够以独特的战法机制改变战场格局,无论是SP荀彧的辅助增益、SP马超的看破、SP朱儁的群体压制,还是SP袁绍的广域伤害控制,都在不同层面上展现出了超乎寻常的战术价值。
然而,他们也并非无懈可击,各自存在的缺点提醒着玩家在使用时需谨慎考虑阵容搭配,发挥长处,弥补短处。