1月9日,《燕云十六声》双端终于全部上线,各路玩家齐聚这片江湖,探索偌大的开放世界!伴随着玩家体验的深入,玩家愈发为制作组的“爆肝程度”惊艳,惊呼:您这是肝上长了个人?
这位玩家看过《燕云十六声》项目组这几天的高强度优化和修复后,不禁发出了上述感叹。
的确,在“竭诚为玩家服务”这条赛道上,燕云有自己的心得体会。从内测到公测,面对海量问题,燕云几乎都能做到“事事有回音”,比如BOSS快慢刀神经刀改善,手机端的战斗、画面优化等。制作组的优化公告一张接着一张,无不向我们展示着他们的诚意。
这种诚挚,不仅体现在对游戏的近乎疯狂地优化打磨上,也体现在稳健的宣传风格上。在端游开服后,用户人数很快突破300万,手游开放预下载后,很快登顶AppStore总榜,各大榜单也时常能看见燕云的身影,而这一切并未让运营团队大开香槟,这份沉着稳健,属实难得。
当然,《燕云十六声》项目组的“爆肝”并不是开服以后的事,而是贯穿在开发阶段始终的。燕云所开发的各个方向:开放世界、战斗系统、建模画面都可谓肝到了极限。
就比如开封的规模之大,震惊了许多玩家,根据官方的计算,开封地图一共有5.81平凡公里,单单城区就超过了100万平方米,城区遍布各式亭台楼阁和奇观建筑,更是包含超10000名NPC!规模如此浩大,可谓把国产开放世界肝出了新高度!
而在战斗系统方面,燕云包含剑、枪、伞、扇、陌刀、双刀和绳镖7种截然不同的兵器,12套独具特色的武学,以及逐寇、通用、御风三类下的23种不同的奇术!制作组的爆肝,为我们留下了极其丰富的排列组合选项,无论什么类型、风格的玩家,都可以在这片江湖选到自己喜欢的战斗模式!
最后,画面也是官方爆肝的见证,也是无数玩家对燕云一见难忘的关键因素。无论是光线、建模还是景深、渲染,《燕云十六声》项目组都竭力为玩家呈现最好的效果:虽然肝有点疼,但大伙的仙品做好了!
由此可见,《燕云十六声》项目组的爆肝是方方面面的,从公测上线优化,再追溯到开发的战斗、画面、超大开放世界,都可以深刻见证!有如此诚挚的官方,《燕云十六声》的质量也可让广大玩家安心,希望制作组不忘初心,在未来继续为我们打磨出更完善、更宏大的燕云江湖!