【小魏游戏】玩家CJ现场怒砸主机:盲目抵制并不能拯救中国游戏

小魏游戏 2019-08-15 16:07:09

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北京时间8月2号到8月5号,第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy2019)在上海新国际博览中心盛大举办并圆满落下帷幕。

本届CJ最让人期待的无疑是任天堂switch游戏主机携手腾讯进入中国市场的好消息。然而一名玩家在索尼展台怒砸自己的PS4主机的新闻却一跃成为本届CJ的头条,这名玩家如此疯狂的行为究竟是因为什么呢?

在本届CJ展会上,索尼官方宣布了米哈游新作《原神》上架PS4的“好消息”。一时间激起了大量任天堂死忠粉的抗议,愤怒的COSER直接从隔壁任天堂跑来示威,也有粉丝专门拿着switch在原神的排队现场玩起了《塞尔达传说》,更有玩家在索尼展台电脑屏幕上写了“恭喜塞尔达传说登录PS4平台,神作诞生”的字样。

随着局面越来越得不到控制,一位资深硬核主机玩家,带着满腔的愤怒和悲壮,千里迢迢从北京赶到上海,在会场内把自己的PS4主机砸向地面……

那么《原神》究竟是一款什么样的游戏,能够掀起如此大的波澜。《原神》是由米哈游自主研发的一款开放世界冒险游戏。但因其对于任天堂神作《塞尔达传说:荒野之息》有着极大的“致敬”,导致了其在主机玩家圈内的“恶名远扬”。之前《原神》的手游发布之处就已经饱受抄袭的诟病,此次宣布登录PS4更是将舆论引发到了极点。

怒砸PS4的这哥们,以及一句“中国游戏是不会死的,因为它就没好好活过。”再一次触碰了国内游戏环境最敏感的话题:抄袭!没错,国内游戏市场在经历了盗版的同时,又深陷着抄袭漩涡。如果说盗版的原罪在于玩家群体,那么抄袭的原罪就必然要直指游戏开发者。游戏开发者的过度借鉴,玩家们的过激反应,让国内游戏深陷泥潭。中国游戏该何去何从?

最近我在玩一款登录PC的新作《月圆之夜》。很多玩家对这款游戏可能并不陌生。没错,《月圆之夜》早在一年前就已经登录移动端(Android/IOS)平台,并获得了不错的口碑。

看到本届CJ围绕着《原神》引发的一系列新闻,我也想起了月圆之夜的另一个故事。一年前月圆之夜在口碑与效益双丰收的同时,也曾陷入抄袭风波,抄袭的方向主要是《梦境任务(Dream Quest)》,这也让游戏一时间恶评如潮,口碑有了断崖式的下降。为此《月圆之夜》的制作方还专门找到了《梦境任务》的制作人,向他澄清了事实,并听取了他对于游戏的看法。不管最后结果如何,至少在这件事上我看到了游戏制作人的不自信。

其实抄袭并不可耻,中国的游戏产业相对落后,这是不争的事实。不过我想说的是,游戏品质的好坏,一方面要看游戏制作方的水平与能力,另一方面也要看玩家们对于游戏的心态。

游戏开发者们在看到了国外游戏的优秀之处之后,能否转化为自己的东西,并融入到自己的新作之中,这是一个关键点。而玩家们在面对有抄袭嫌疑的游戏作品时,能否用心体验游戏,好好的玩一玩游戏,之后再来评判,这又是一个关键点。国产游戏的抄袭风波不应该由哪个群体来单独承担。游戏开发者们不能一味借鉴,而玩家们也不能一味恶评。双方不能互喷,要互相支持。要让中国游戏走出抄袭泥潭,是玩家和开发者共同的责任。

前段时间知名游戏播客敖厂长曾发布一期视频:《史上最能抄袭的游戏长啥样》。向玩家们诉说了2014年国产手游《刀塔传奇》的“传奇历史”。也许从那时开始,国产手游的抄袭之风愈演愈烈,时至今日甚至蔓延到了主机平台,这才让玩家们的愤怒达到了极点。

砸游戏主机不能拯救中国游戏。我希望玩家们能正确对待国内游戏的发展,如今国内游戏也是有很多优秀游戏的。月圆之夜,艾希,太吾绘卷,中国式家长,波西亚时光乃至古剑奇谭3,这些优秀游戏是值得我们肯定的,国内游戏需要一个好的环境来慢慢发展,不能让抄袭毁了中国游戏。

《原神》确实站在了风口浪尖之上,但它究竟品质如何,还是需要玩家们来见证。如果你是一个用心去玩国产游戏的玩家,那么你是幸福的,你的支持就是对国产游戏发展最大的帮助。国内游戏市场需要这些玩家,也需要那些真正做好游戏的开发者们。希望国内游戏开发者们多一些用心,少一些浮躁。国内玩家们多一些耐心,少一些谩骂。国产游戏终将迎来春天。

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