当年能拥有一台PS2的玩家,那无疑是非常幸运的!

单机谈游戏 2025-03-02 20:38:32

在游戏主机漫长的发展历程中,出现了许多游戏主机,受到了无数玩家的追捧。1972 年,雅达利推出世界上第一台家用电视游戏机 “雅达利 2600”;随后,任天堂的 FC 开启了 8 位机时代;1994 年,索尼 PS1 掀起 32 位游戏主机的热潮,游戏主机市场持续演进。而 PS2 的登场,无疑将这场竞争推向了白热化,也为游戏主机的发展开拓出全新路径。它的出现,令无数玩家为之狂热,也让游戏主机真正走进千家万户,成为家庭娱乐的核心。除去这些耳熟能详的,还有像MD、SFC等也是有无数玩家的。

在 PS2 正式发售前,它便已成为游戏界的焦点,尚未上市就已声名远播。1999 年,索尼于东京游戏展首次公布 PS2 相关信息,瞬间引发全球玩家关注。彼时,索尼对 PS2 的宣传不遗余力,着重强调其强大机能。PS2 搭载 Emotion Engine(情感引擎)处理器,运行频率高达 299.7MHz,相较 PS1 的 33.8688MHz,性能实现质的飞跃。同时,它配备 2D 绘图处理器与 3D 绘图处理器,支持高达 1080i 的分辨率,能呈现出更为逼真、细腻的游戏画面。这些强大的硬件参数,让玩家对 PS2 的游戏表现满怀期待。

对于前代 PS1 的用户而言,PS2 极具吸引力。PS1 在全球取得巨大成功,拥有庞大用户群体。PS2 不仅能兼容 PS1 的游戏,在画面、音效等方面也有大幅提升,这使 PS1 老玩家能在 PS2 上重温经典游戏的同时,还能享受更优质的游戏体验。

当时的游戏行业,正迫切需要一款新主机来推动行业发展。在 PS2 之前,游戏主机市场已历经一段时间的平稳发展,玩家渴望看到新技术与新游戏类型的出现。PS2 的问世,恰好满足了这一需求。其强大机能为游戏开发者提供了更广阔的创作空间,使他们能够开发出更复杂、精彩的游戏。众多游戏厂商纷纷表示将为 PS2 平台开发游戏,这也让玩家对 PS2 的游戏阵容信心十足。

PS2上诞生了许多经典游戏,《最终幻想10》《真三国无双4》《战神2》《鬼武者系列》《侠盗猎车手:罪恶都市》《生化危机4》《合金装备3》《寂静岭2》《鬼泣》《 汪达与巨像 》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等等,这些都是当年许多玩家的最爱,但要说到玩家最多的游戏,可能还是《实况足球》吧,别的地方不好说,反正我家这边的PS2游戏厅里,至少有80%的玩家都是为了玩实况去的,而家里有PS2的,那想玩什么就玩什么。

PS2 在市场上的表现堪称传奇,销量数据令人惊叹。截至 2025年,PS2 全球销量已突破 1.6 亿台,这一数字远超同时代其他主机,与竞争对手相比,差距显著。微软 Xbox 全球销量约 2400 万台,任天堂 GameCube 销量仅 2174 万台 。PS2 销量是 Xbox 的数倍,是 GameCube 的近 7 倍。如此巨大的销量差距,充分彰显了 PS2 在市场上的统治地位,使其成为游戏主机市场的绝对王者,令其他主机望尘莫及。

其销售周期长达 12 年,从 2000 年发售至 2012 年 12 月 28 日停止生产,这在游戏主机史上极为罕见。即便后续新主机如 PS3 推出,PS2 仍保持着良好的销量与市场热度。2007 年圣诞购物季,北美 PS2 销量达 130 万台,甚至高于前一年发售的 PS3 的 120 万台。2011 年圣诞购物季,PS2 销量仍超 50 万台,高于当年发售的 PSV。这表明 PS2 具有持久吸引力,即便新主机不断涌现,它依然能凭借丰富的游戏阵容、强大的硬件性能和广泛的用户基础,吸引大量玩家购买。

或许现在的孩子永远无法理解PS2对于那一代玩家的吸引力,就像00后不理解红白机在80后心中的地位。

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评论列表

孤儿任豚亖光啦

孤儿任豚亖光啦

9
2025-03-03 08:57

家用机之王。不是某些连不了显示器的什么lite版本能碰瓷的

好白菜都让猪拱了

好白菜都让猪拱了

5
2025-03-03 16:02

当年一周100存50,省吃俭用一学期,加上压岁钱,凑了2000块钱买的,快乐~

飞龙在天

飞龙在天

3
2025-03-03 09:24

当年只有流口水的份

志Q

志Q

2
2025-03-03 23:58

真的能达到1080就好了!

晒太阳的老猫

晒太阳的老猫

2
2025-03-03 23:51

陪伴爷们人生中,最美好时光的主机!

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