今天要教的是蒸发艾琳的套路,咱摸着良心说啊,这种a一下秒一个人,极其丧心且病狂的玩法,峡谷里以前没有,今后也只有艾琳一位,所以小编我不藏了,那么这里是详细的装备顺序和铭文。非专业教学,大家仅供参考哦!
那么该玩法还有三大核心优势
优势一,伤害高。尤其是爆发伤害巨高,利用艾琳的强化普攻和新版一技能超高的法强加成去同时打出回响和巫术的伤害,伤害系数将近百分之二百五啊,并且还是范围伤害。一般的脆皮一个照面就秒了,即便秒不了也残了。现在开个大,随便收割,并且艾琳的法强高的话,大招的18箭,即便是没暴击,每一枪的伤害也将近1000,打满就是18000,这伤害根本没人能扛得住!
核心优势二手长。咱们的输出方式是一技能、大招和强化普攻,这三个攻击距离都将近一个屏幕啊,你无论是打消耗还是打爆发,输出环境是很安逸的。因此,无论是谁来切你又或是你要切谁,咱们一寸长一寸强,手长就是可以不讲道理,为所欲为。
核心优势三,手感好。艾琳的被动滑步是你法强越高移速越快,移速拉满以后位移速滑的跟闪现一样,而如果你做攻速暴击流,出了一堆物理装备的话,你没有法强,那么滑步的移速会贼慢,这就会使得你的强化普攻手感稀碎。
我实战体验下来,攻速暴击流艾琳的强度,起码有一半折在了手感上,毕竟一个平a游戏的手感不好,那影响的可不只是伤害啊。而咱们这套玩法,滑步跟闪现一样丝滑,那小位移飘的,一般的刺客都撵不上你。
可能有的小伙伴会说,哎呀,小编啊,这套蒸发流的艾琳,他平a没伤害的呀!确实,艾琳的普攻受法强加成极低,只有20%,即便到了后期,2000的法强加成也才400,外加没有攻速和暴击,平a的伤害属实感人。但问题并不大,因为后期的大招完全可以代替普攻,实战里,你只要把1A3的连招打满,那么整体的伤害是不差的,你想啊,别的射手a半天一波团撑死输出2万,而艾琳这套出装,两三秒打伤害2万,这效率不更高了吗?
另外,由于艾琳的吸血是全能吸血,穿透也是全能穿透,并且取决于法吸、物吸,法穿、物特的最大值,因此铭文带了法吸法穿以后,你就千万别做物理穿透跟物理吸血了,不然两者会冲突不叠加的,大家对这一套打法学会了吗?