镇魂街IP授权新游首曝,2D割草令人上头不已

打东边来的电竞西瓜君 2022-12-21 18:27:38

近日一款名为《镇魂街:武神觉醒》的全新手游迎来了首曝,其拥有《镇魂街》IP的正版授权和横版格斗的游戏方式也是引起了不少玩家的关注。

动漫《镇魂街》已经爆火很久了,以其相关内容制作的游戏也已经有好几位“前辈”。但就游戏方式和内容来说,武神觉醒绝对是里面独一档的。2D横版格斗并不是现在游戏市场的主流方向,而其大胆选择横版格斗,自然是“打铁还需自身硬”。

从IP还原度上来说,我觉得该作在继承了原有世界观的情况下,很好地做到了自我创新,避免过度消费同名IP。

还原度主要体现在游戏中根据原作的镇魂将和守护灵的设定进行发散。原作中许褚,李轩辕,石灵明等守护灵尽数登场;还根据三国背景以及漫画内容将一些还未出现的守护灵制作出来,包括像太史慈、孙策、徐晃等。从立绘和技能展示来看还是比较能还原我心目中的武将形象的。

游戏中没有和几位“前辈”一样选择曹焱兵、夏玲、北落师门等漫画人物作为主角。游戏中的镇魂将将由四大原创角色扮演,分别是【狂武】【冷枪】【气斗】【圣灵】,每位镇魂将都有自己的战斗方式和独特技能,这点确实让人很有新鲜感。

在游戏中每位镇魂将最多携带两位守护灵参与战斗,战斗中点击召唤守护灵将会释放酷炫的共斗技。除此之外,玩家还可选择守护灵融合/隐匿战斗。融合状态下守护灵将会同步镇魂将的攻击提供额外攻击效果(可以脑补武魂真身的效果);隐匿状态下镇魂将将额外获得守护灵的三个隐匿技能,主动释放后守护灵将会离体攻击敌人。

除了闯关推本时体会技能清屏的畅爽快感以外,游戏的PVP战斗模式同样让人肾上腺素飙升。玩家之间的对战守护灵同样可以加入,而且游戏引入了连击的战斗机制,玩家在被敌方连续攻击时的受击状态是无法行动的,除非连击到达一定次数后触发的霸体又或者是主动释放的闪避。所以pvp模式下玩家对镇魂将掌握的要求更高,更加考验玩家对技能范围和释放时机的把握

这样一款游戏足以称得上优秀,大家觉得意下如何呢?

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打东边来的电竞西瓜君

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