前几天,小编刚发了几篇玩家们互刷战功的文章,结果昨天,官方就发出了更新公告,让互刷战功的事件化为泡影。
【平衡性调整】
【战功规则调整】
与同一个玩家战斗累计获得战功超过一定值后,与该玩家后续的战斗获得战功会衰减。
刷战功的事,官方肯定知道,这都2年多时间了不修复,刚发几篇文章宣传介绍一下,就被马上针对了,真的是好尴尬呀,想为了大家整理了一些游戏小技巧,结果马上就被修复了,那以后还发不发类似游戏技巧+合理利用游戏规则的文章了,好难呀。
与同一个玩家战斗累计获得战功超过一定值后,与该玩家后续的战斗获得战功会衰减。这个是按照一个赛季来算的,就是同一个赛季,相同两人不方便互刷战功了,而且官方也开始聪明起来,光说超过一定数值,而不公开这个数值是多少?
小编估算,这个数值大概是10万战功,超过后数值会衰减,应该不是斜线一样递减,应该是断崖时爆减,正常pk,按平均一次2000战功的话,达到临界点后,继续刷,应该会直接爆减到10%左右的战功,打一次可能就平均200战功。所以,刷战功将从两人互刷,变为团队互刷,赛季末大家在州内频道喊一下,建群组聊天,5-10人互刷,基本就可以了。