博德之门3:10个应该增加的新背景

慎成礼 2023-10-05 13:38:24

有了所有的D&D背景,《博德之门3》应该为玩家增加一些更多的选择。

Larian工作室可以通过包括新的D&D背景,如星光漂流者和闭门学者,来提高《博德之门3》的沉浸感。增加新的D&D背景可以增强角色的个人叙事,提供特殊的对话选项,并扩展战斗选项的范围。像无面者、派系特工、远方旅者、角斗士、隐士、骑士、雇佣兵老兵和海盗这样的背景可以在这款备受赞誉的RPG中提供独特的体验和见解。

虽然《博德之门3》有一个与即将到来的夺心魔入侵有关的独立战役,但由于游戏的沉浸式角色创建系统,Dungeons&Dragons的粉丝仍然可以创建他们最喜欢的角色。此外,由于有一个庞大的模组社区,玩家可以用他们梦想中的角色来增强他们的《博德之门3》体验。

然而,虽然流行的角色模组选项包括新的种族和外观,但LarianStudios可以通过包括新的D&D背景来进一步提高沉浸感。背景描述了一个角色在冒险之前的经历,可以通过包括特殊的对话选项或甚至是与他们的背景独有的细节来扩展个人叙事。这些D&D背景值得在这款备受赞誉的RPG中添加。

No.10星光漂流者

由于夺心魔是《博德之门3》中最大的威胁,创建一个外乡人基丹奇(Githyanki)的玩家可以很容易地适应一个从法伦(Faerun)遥远地方来到这里冒险的设定。然而,玩家可以通过包括另一个完全不同的位面来提高他们的沉浸感,采用星光漂流者(AstralDrifter)这个来自星光海(AstralSeas)的背景。

这个背景非常适合那些想要他们的角色来自法伦遥远地方的玩家,适合基丹奇和潜在地其他一些游戏可能最终包括的独特种族。在它的原始材料Spelljammer:AdventuresinSpace-AstralAdventurer’sGuide(星际航行者:太空冒险-星光冒险者指南)中,这个背景带有神圣联系(DivineContact)特性。这给了玩家使用神圣初学者:牧师(MagicInitiate:Cleric)天赋(Feat)的能力,立即给玩家提供了一个扩展的战斗选项范围。

技能熟练度

洞察(智力)宗教(智力)

No.9闭门学者

虽然《博德之门3》确实提供了学者(Sage)作为其背景选择中的一个“学者”,但闭门学者(CloisteredScholar)提供了一个更注重传说的角色。由于这款RPG涉及到许多法伦的派系和文化,闭门学者的使命是在其机构中增加传说,可以帮助一个角色提供宝贵的见解。

闭门学者的原始描述将其与烛堡(Candlekeep)的伟大图书馆、智者之库(VaultoftheSages)或银月城(Silverymoon)的地图屋(MapHouse)联系起来。考虑到诸如赞塔林(Zhentarim)和鹰隼(Harpers)等派系的活动,一个代表另一个团体的闭门学者可以极大地提高玩家的沉浸感。

No.8无面者

习惯了Dungeons&Dragons游戏的玩家知道,这些游戏通常会让“无名小卒”成为英雄。《博德之门3》也是如此,尤其是当战斗可以促成一些史诗般的奇幻战斗时。不幸的是对于无面者(Faceless)来说,这个背景的角色可能永远没有机会成为英雄。

无面者被迫戴上一个面具,字面上或比喻地,由于他们周围的情况,如他们的家庭、社会地位或甚至他们的过去。然而,这个背景也可以制造一些最有趣的角色,尤其是当面具下的角色必须证明他们不仅仅是他们假装的那样时。

技能熟练度

历史(智力)奥术(智力)或自然(智力)或宗教(智力)

No.7派系特工

赞塔林的商人是玩家在拯救法伦的任务中遇到的第一个派系之一。RoahMoonglow(罗亚·月光)是一个特工,在地精营地的遭遇中提供了一些最好的早期游戏商品。虽然玩家后来会被卷入赞塔林的事务中,但如果玩家能够成为一个派系特工自己,那会很有趣。

与其他背景相比,派系特工对法伦的许多组织的权力动态有更深入的了解。除了公正的间谍鹰隼和狂热的铁手套秩序(OrderoftheGauntlet)之外,还有自然的保护者翡翠教团(EmeraldEnclave),以及政府的代理人诸侯联盟(Lords’Alliance)。允许玩家以这些团队中的任何一个参与游戏可以在剧情中提供宝贵的见解。

技能熟练度

洞察(智力)任何基于智力、感知或魅力的技能

No.6远方旅者

仅仅因为博德之门是法伦最受欢迎的城市之一,并不意味着每个人都去过那里。这对于远方旅者(FarTraveler)来说尤其如此,这个背景可能会鼓励玩家创建一些也是法伦本地人但还没有访问过这个标志性城市的角色。虽然《博德之门3》的战役中没有太多参考除了以这个城市为名的地方之外的其他地方,但远方旅者可以给角色提供一些对话选项,让玩家窥见繁华地点之外的生活。

此外,远方旅者也可以成为一个有效地介绍玩家到法伦世界的方式。由于一个远方旅者可能不熟悉法伦及其周边地区,玩家可以合理地花时间以角色的角度探索游戏。

技能熟练度

洞察(智力)感知(感知)

No.5角斗士

与通常与坦克相关联的战斗背景不同,角斗士(Gladiator)强调了战士在娱乐方面和战斗方面同样出色的能力。由于《博德之门3》中几乎一直在发生战斗,将角斗士背景添加到现有的角色创建中可以让角色有机会演奏他们的乐器,而不需要成为一个吟游诗人(Bard)。

如果将角斗士完全适应到《博德之门3》中,这个背景还可以获得乐器熟练度(ProficiencieswithaMusicalInstrument)。虽然在机制上和吟游诗人传统的表演功能相同,但角斗士在特技中表演的附加传说吸引力可以使他们的表演更加生动。

技能熟练度

杂技(敏捷)表演(魅力)

No.4隐士

对于D&D游戏和遗忘国度(ForgottenRealms)世界都不太熟悉的新手来说,《博德之门3》可能从传说和机制方面都很难入门。毕竟,并不是每个人都知道指引咒语(GuidanceCantrip)可以让许多技能检查变得轻松,或者法师之手(MageHand)是从远处做事的有效方式。作为一个隐士(Hermit),玩家可以在被问到他们是否“生活在岩石下”时以角色的身份说“是的”。

隐士背景的人在他们的生活中大部分时间都生活在一个与世隔绝的社区。这可以是一个与世隔绝的村庄、一个修道院或一个远离文明的小社区。虽然这给了玩家远离城市生活所需的孤独,但它也使他们与世界隔绝了。这是一个帮助玩家从一个发现法伦大部分地方都很陌生的人的角度了解更多世界的好方法。

技能熟练度

医药(智力)宗教(智力)

No.3骑士

虽然Astarion(阿斯塔里昂)是以贵族(Noble)背景为基础构建的,但他在博德之门城市中的生活与贵族社会文化有关。另一方面,骑士(Knight)背景打乱了局面。这个低微的声望头衔伴随着证明自己配得上这样一个认可的需要。

由于骑士是一种“类型”的贵族,玩家也可以利用背景的侍从(Retains)特性,这可能允许他们获得三个侍从或助手,他们可以为他们做一些好事。如果《博德之门3》最终实现了类似人形眷属(familiar)类型的机制,骑士可以是一个很好的方式来命令NPC执行一些简单的命令。

技能熟练度

历史(智力)说服(魅力)

No.2雇佣兵老兵

想要他们的角色是有经验的战士的玩家通常可以依靠罪犯(Criminal)、民间英雄(FolkHero)或甚至士兵(Soldier)背景。然而,随着法伦和《博德之门3》中的战斗的范围,雇佣兵老兵(MercenaryVeteran)可以提供一个更好的传说解释,说明玩家角色是如何了解这么多武器动作和战斗技巧的。

在传说中,一个雇佣兵老兵是一个经验丰富的冒险者,习惯于用完成任务来换取报酬。一个雇佣兵老兵在《博德之门3》中可能会在一次任务中被卷入剧情中,证明他们对金钱的渴望可能会带来比他们预料的更多的危险。

技能熟练度

运动(力量)说服(魅力)

No.1海盗

法伦是著名的海上贸易中心之一,所以不足为奇的是一个海盗(Pirate)可以在博德之门附近冒险。一个海盗角色相当于一个罪犯,但具体来说是一个在港口城镇和开阔海域活动的罪犯。

他们的恶名昭彰(BadReputation)特性让他们可以逃脱小罪行,并且可以在犯罪时被对质时获得恐吓(Intimidation)检查的优势。当将一个海盗角色与《博德之门3》的主要故事联系起来时,也许玩家正在寻找一种回到他们船员身边的方法,或者他们可能是一个被废黜的船长,寻求对偷走他角色的大副复仇。

技能熟练度

运动(力量)感知(智力)

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