几率玩法被优化之后,全服的游戏商人纷纷抛售跑路,导致了全服梦幻币的比例出现了下跌现象,部分服务器已经跌到了190以下。那么就是怎么解决眼下的问题呢?
会出新等级吗?不可能出。因为存在化圣 所以短期内不可能出新等级,哪怕是现在化圣的人也远远不到1%,这是策划给出的数据。
会取消卡级让低等级必须升级吗? 不可能取消卡级,因为这是梦幻的根本。
既然化圣已经没有可以提升的地方了,那么策划必然会想办法让低等级的升级。如果不能取消还想低等级升级,那就必须给他们一个升级的理由。其实这里面有一个非常好的办法,低等级为什么不升级?无非就是可以保住点卡。那问题就简单了,只需要让不足175级的人刷日常任务不能保住点卡,你想保点卡那就需要提升巨量的装备来提升杀怪能力,这就有了消耗。
想要达到这种效果,其实原先就已经有了成熟的方案。一是出新的全等级副本,类似于剑冢,109级根本打不过,129也极难打,159很费劲,175化圣挂机睡觉随便过。因为这个副本是恒定难度以159级为标尺的。
王姨有那么多的精算师,出个新副本以175为标尺,奖励什么的搞一搞,算一算,让低等级必须升级的理由就来了。然后切断低等级的经济来源,比如师门可以调整成根据等级动态要物品的程序,低等级多要环装,高等级少要环装。你当然不会给环装了,那你就放弃。然后师门设置成放弃了需要10分钟以后再领取,你放弃了你也没有钱,而且开始几环全给储备金。这就导致了想做师门就得买环装,然后不赚钱,放弃就没钱,还要大量时间等待师门。等到高等级就会慢慢少要或者不要环装,这样低等级的自然会升级,现在低等级不升级的核心就是太舒服。
原本的卡级本质就是让游戏里面的玩家PK的,而不是让你低等级养老的,所以这个是以后的改革方向成为必然。让卡级回归原本该属于他的定位是以后梦幻的改革方向。
卡级就是为了PK,这是他的定位。为了收益那你就得升级,卡级没有收益。我相信游戏公司肯定是这方面的专家,有的是办法弄你。其实还有一个更加简单粗暴的方法,就是直接发钱,别觉得离谱,这是已经在其他游戏验证过的成熟方案。
出一个叫声望的东西,高等级的获取简单 比如化圣在线1小时可以获取10点,而109在线一小时只能获取0.5点。然后不同的声望阶段可以每天领取不同的金钱,声望越高钱越多,然后梦幻的精算师在算出一个合理的数据,让他们的差距拉大。想要每天白领钱,你就得升级,这样高等级因为每天送钱比低等级多,金钱权利必然稀释。也就是同样的15000一点点卡,对于低等级来说可能很贵,但是对于高等级来说每天免费送的钱都够点卡钱了。
那在这种模式下还会有人在低等级吗? 当然会,因为他们要PK。养老的还会停在低等级吗?当然不会,高等级领钱很香啊,然后等着高等级的越来越多,化圣的人数越多,到达某一个区间就可以开放新的等级了。然后出新的副本,新的材料道具,所有人都需要,但是只有最高的等级可以获取,这样就是源源不断的全民升级,全面消耗,一片繁荣。
发钱你以为是不好,是因为你不理解钱的本质。
天命一出都跑一半了,阁子的号不打7-8折都卖不出去了,你真这样出的话,本来还能活几年,一出估计马上崩盘[得瑟]老板的钱大风刮来的?平民没有,老板哪里来成就感?一个20年的2d游戏,真的很好玩?现在市场上比你好的太多了,不能牟利,有谁玩?[笑着哭]
简直是胡说八道,109升175正常刷得几年?
天真,这样一改我敢肯定至少要跑一半人以上
那么问题来了,为什么要改变这个局面[滑稽笑]
想人人玩175这个游戏必死
不给物品玩家也被针对跑完了、还推荐?有萌新来玩吗?策划都是跪不来玩家你推荐老玩家回来填坑吗?你安的撒子心?一组号几万块钱玩个游戏物品都没得你心里没数吗?
唉,不想说你太多了,就一句话,狗屁不通