英雄联盟的经典无需多言,虽然现在很多老玩家因为这样那样的问题,无法再在峡谷中遨游,但是每当提起英雄联盟,我们还是会感到前所未有的熟悉。而今年恰巧又是LOL这个IP的第十个年头,不知不觉中这个游戏已经陪伴了我们十个春秋,不过因为习惯的问题,更多的玩家现在喜欢玩手游,因为手游更能利用碎片时间。但对于LOL手游的期待,玩家们从未停止。
手游能够蓬勃发展,得益于互联网跟手机硬件的提升,游戏厂商更是转行换道,大规模入住手游领域。为了满足玩家的这种习惯,几年前LOL也提出了手游项目的想法,项目立项之后更是受到了广大玩家的关注,而随着进程的推进,LOL手游的热度跟其品牌价值也是一路水涨船高。
从去年的数据来看,仅LOL手游IP 的估值就达到了恐怖的550亿元,这足以说明资本对于LOL手游的看重,而玩家方面对游戏也是极其关注,海外上线爆火,国内两次测试玩家人满为患,各大门户网站上常年霸占榜单,游戏评分更是居高不下。
除了普通玩家,职业玩家也是十分看好LOL手游的未来,职业俱乐部早期就纷纷下场布局,退役职业选手也开始组建战队,甚至直接参与到LOL手游领域来,能亲自上场的亲自上场,不能的就当老板、当教练,除了职业选手圈外明星选手也看好了LOL手游这块香饽饽,在测试阶段就组建战队,其热度可想而知。
LOL手游能够有如此关注度跟热度,自然得益于其优良的游戏品质。作为一款端游改手游的作品,游戏想要做好其实并不简单,尤其是LOL本身又属于那种操作性极强的MOBA种类,端游本身太成功,对于手游来说也是不小的压力,毕竟如果端游优秀,而手游质量不好,玩家也不会买账。
游戏质量好的点也不难发掘,还原端游是游戏的基础,在这方面,LOL手游又细分为好几个方面,对于像英雄建模这种,LOL手游可以做到完全照端游水平还原,这还包括技能图标、英雄头像、符文、装备等等内容。
在比较难还原的地方,LOL手游采取折中的态度,这种折中的态度是在保证手游的游戏体验基础下进行的。换句话说,因为端游跟手游本身就是两个不同的操作模式,所以不管是在展现上还是在操作上肯定存在客观的不同,以地图为例,很显然可以完全照搬端游,但是考虑到手游运作时间跟整体的节奏,LOL手游选择将地图相应的简化,但是整体的布局我们看上去依然熟悉。
也正是因为这样的细节还原比比皆是,人性化改动也做的足够优秀,才让LOL手游能够被大家看好。正所谓打铁还需自身硬,没有金刚钻干不了瓷器活,LOL手游这品质也配得上它今天的热度,未来LOL一定可以在手游领域一骑绝尘,延续新的传奇!