昨天炉石传说新职业死亡骑士就公布了,相信大家都了解的差不多。今天就一起来看看,目前已发布的死亡骑士职业卡吧!
死亡骑士英雄技能
死亡骑士的技能并没有像恶魔猎手一样另辟蹊径。死亡骑士技能依然是二费,遵循着基本模型。
因为冲锋是个危险的设计,死亡骑士应该是一个很少有buff的职业。
复杂的机制
死亡骑士非常独特,他不仅构筑上有限制,还有专属的机制“尸体”。
死骑每有一个友方随从死亡就会获得一个尸体,尸体可以用于触发各种死骑职业牌的额外效果。
卡牌构筑就要决定的符文
死亡骑士跟其他职业区别最大的一点就是,在构筑时死亡骑士就要有所取舍。
死亡骑士新卡 冰霜
监督者弗里吉达拉
朴实无华的强,6费抽二就合格了。特化构筑还可以打一个奉献,绝对是蓝死亡骑士顶梁柱卡牌。
解冻
如果没有尸体额外触发挺亏的,触发了也只是合格。相比于其他职业各种2费抽2,解冻不算很强。
但从目前死亡骑士卡牌来看,DK过牌能力不强,解冻应该是必带的。
冰霜打击
每个职业必有的二费打三,强度一般般。对比奈法利安的牙,冰霜打击限制更大但更加稳定。
冰霜巨龙之怒
超模是挺超模的,但是构筑限制有点大。三符文意味着必须放弃另外两种符文,会导致许多好卡都带不了。一张单卡的收益能否比得过另外两种符文还得看实际体验。
可以肯定他最强的地方是被发现出来,比如被冰霜打击发现就可以不受构筑限制。
寒冬号角
花呗麻了。
寒冬号角厉害是厉害,可惜是俩蓝,意味着不能两绿加一蓝走快攻路线。复原的限制也比较大,看起来不会很离谱,不过一定是蓝DK28+2卡。
冰川突进
无敌卡,有配合相当于一费打四,没配合也是一张3费打4的直伤。
死亡侍僧
有一张dk过牌,可以看出DK的过牌主力都是冰霜卡。
以上六张就是目前已公布的冰霜DK卡,从上面可以看出蓝Dk的特点非常明显,以过牌、直伤、水晶效率高为主,未来有可能走奇迹流。
鲜血符文 湮灭
湮灭不应该是冰霜卡吗?记得当初打污妖王明明是蓝色的,居然换了个颜色改成红DK。
湮灭的强度不用多说,他可是当初的冒险卡。
侏儒嚼嚼怪
注意他是能打脸的哟!最低相当于6费吸5血,类似的机制却比牧师的巨型灵活太多了。
帕奇维克
红Dk必带卡,强度不用多说。最关键的还是一红,可以很轻松塞进其他流派DK中,感觉未来大概率一加符文。
血液沸腾
铺场快攻克星,这一张卡可以劝退好多卡组。(注,buff是永久的,随从没有死亡就每回合都会扣两血)
吸血鬼之血
看起来很强但转念一想又感觉是弱鸡卡,卡牌效果承担不起三红的限制。更不用说红DK如何快速叠尸体。
邪爆
只要尸体数量够,远古造物都给你清了。
DK最强解场,就是红不好叠尸体。
以上就是目前已公布的鲜血符文死亡骑士卡,感觉红dk有点像战士,抗快攻很强,但赢点不知道在哪。
邪恶 墓地夜战
叠尸体专用,3费4随从。
战场通灵师
注,尸体被复活成复活的xx后再死亡是不及尸体数量的,所以不能无限叠。别说这设定很合理,肉身死亡成尸体,尸体复活只剩骷髅,骷髅被打碎就什么都没了。
这张卡定位挺尴尬的,想要发挥实力1费必须送怪,之后还得源源不断的送。很容易就成为一个2费白板。
亡者大军
亡者大军感觉不强,尸体消耗数量太多又没有buff可用。
玛洛加尔领主
不看好这种铺场卡组,不能直接结束比赛的核心就感觉不强。
凋零打击
超模的厉害,真正的站解一体。
以上就是绿DK卡,绿DK的风格同样明显。无脑铺场就能取得胜利。
死亡骑士的设计可以说是诚意满满,三种不同流派各有侧重。你猜死亡骑士上线首日,能否超过恶魔猎手首日胜率呢?
国服都要没了,这辈子不碰暴雪游戏!
注意吸血鬼之血的描述是+5而不是恢复5,换句话说能突破上限[狗头]
无所谓了,谁会去玩亚服呢
尸体这个词,我觉得过审就很难
国服都没了,还玩啥?
无所谓,暴雪和网易会出手