DNF手游:版本一直在更新,对战玩法已然跟不上节奏!

向珊说游戏 2025-04-25 17:11:40

DNF手游上线以来,进行了多次版本更新!在PVE的玩法上不断的优化迭代,反而对PVP玩法并不是很友好。

虽然对战玩法又多种模式,如排位赛,领主乱斗,每周变更玩法等等。但是我相信大部分玩家早已放弃了对战。因为啥?完全是因为没动力!

我们来看看决斗场商店的这些奖励,装备版块里还是当初开服那会的50级的史诗装备。游戏从50版本,55版本,60版本,到65版本。不断的出匹配等级的史诗套异界套,就是没有出过战场套!众所周知,DNF手游是PVP和PVE双向发展的,结果怎么就偏科了?

再来看看宠物板块!通过对战获取积分,是可以兑换宠物的。但是宠物的品级是紫色的。要知道,现在随便参与个版本的升级活动就能混个免费的粉色神器级别的宠物。拍卖行找个宠物礼盒也没多少钱。谁会用决斗商店里的次级宠物呢?

唯一有用的,可能就是宠物装备版块的三件粉色宠物装备了。但是换了这三件以后呢?以后谁还会来呢?不能只靠这三件宠物装备来引流吧?

再来看看道具,神秘遗物碎片印象中好像是制作低级的传承套用的材料吧?然后就是三种低级灵魂。现在金色灵魂都烂大街,咱不知道这些低级灵魂能干啥?

消耗品里,相信有一部分玩家会去做一把武器装扮,可能会换一些装备调整箱,甚至于会换一些洗宠物装备的道具。从这里其实也能看出来!官方不是不知道玩家需要啥!他们就是懒得好好搞!就比如深海首饰盒子错误引导到现在都没优化。他们真的只是上班并没有热爱这游戏。

时至今日,还有多少人在参与对战玩法?每天三把日常给的奖励里还有低级深渊票,让我们这些65级打西部深渊的,还要领50级的普通深渊票,这事说起来都挺可笑!

还有每周的休闲对战奖励,也是低级深渊票。其实不给奖励都行,也比侮辱人强。作为一个横版动作游戏来说,这样的PVP是大家想要的吗?

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