说出来你可能不信,很多《逆水寒》玩家已经养成了在游戏中“追剧”的习惯。
从2018年开始,《逆水寒》就保持着“国内最会做剧情故事的游戏”称号。
除了主线剧情完整,支线更是讲述了很多小角色故事,让整个江湖都饱满有人情味了起来,你想过的,你没想过的,这个江湖都有。
据不完全统计,游戏的剧情故事文本量已经突破了600万,剧情策划可以说做到了全年无休笔耕不辍。勤勉程度,让很多专职的网文作者都汗颜。
即便剧情更新量已经超过了很多网文,但相比《逆水寒》本体的更新量,仍只能说是“小巫见大巫”,毕竟这是国内游戏行业产能最强、更新迭代速度最快的游戏产品,没有之一。
从上市开始,《逆水寒》就保持着每周都有内容更新、每个赛季都有大型资料片上线的更新拼,游戏产能远超同行。
尤其是当时间来到2023年,《逆水寒》赛季服和《逆水寒》手游先后上线,并竞相“横扫”了端游和手游市场之后,开发团队的任务,就变得更重了。
比如时值年末,赛季服S3又要迎来季中大更新,就有大量新鲜元素、新玩法和新元素横空出世,为游戏提升新的新引力。
像是深受欢迎的开放世界地图就喜迎大更新——昆仑虚寻宝探险季。全新的昆仑墟地图中,将开放超过500个探索点,做到了每走一步,都藏匿着惊喜,钓钓鱼,劈劈柴,喂喂饥肠辘辘的小动物基于能获得丰厚的奖励;
寻宝探险季中藏着不少宝贝,其中就包含江湖首款可变身的特色神兵,若有幸得到它,就能习得“变身之术”,化身刀狂对怪物造成大量伤害;
武学套路又要全面翻新,全新的侠影技能上线,让大家在享受游戏乐趣的同时,轻松提升自身战力;
或许你会好奇,《逆水寒》开发团队到底有多少脑细胞,能够一直保持这样旺盛的生产力,源源不断的拿出新东西、新想法,真的是“天生异禀”吗?
这就不得不提交游戏的“百城巡回”计划了。
《逆水寒》的百城巡回计划,是一项核心开发团队在走遍中国一百多座城市、跟玩家们直接面对面交流,请当地玩家吃饭、聊天,现场解决玩家们的困扰,最近距离了解玩家们对游戏看法的大工程。
相比于传统的“闭门造车”,这种模式无疑更直击玩家心灵,了解他们对游戏的需求,更好的制定游戏的更新迭代计划。
比如在“百城巡回”活动中,有玩家给策划们提了一连串的建议,问题多到她不得不用A4纸打印了出来,厚厚一沓子直接将策划团队看傻眼了;
有玩家追着策划“施压”,表示自己都玩了五年《逆水寒》了,怎么也得给我分配个情缘了。一番真诚的发言,让策划大为感动,拍着胸脯安利起了即将上线的一系列情缘玩法,甚至表示“做了这些活动如果还不能认识朋友找到情缘,我转男号娶你!”
通过跟玩家的近距离沟通,《逆水寒》的更新迭代变成了永远有待办事项、永远有预期目标的“To Do List”。也让下一个五年、十年,《逆水寒》依旧能新鲜的内容传递给玩家们。
还有啥比这更让人安心的事儿吗?