本次7.34e版本更新,最大的输家应该是混沌骑士莫属了。
基础攻击力减少5点;
混沌一击对非英雄单位的吸血效果减少从40%增加至70%;
混沌之军魔法消耗从75/125/175点增加至100/200/300点。
基础攻击力和混沌一击暂不就说了,毕竟这两个都是可以靠装备来弥补的。
基础攻击力的5点对于CK来说就是5个树枝的差距。
混沌一击的吸血对于前期的续航会比较的缺点,但是怎么说呢,吸血效果还在,而且辅助也有补给。
最主要的就是混沌之军的魔法消耗了。
CK在这次TI上大火,一个原因是版本对于CK针对的英雄都比较难上场。再加上版本节奏加快,导致CK成为了非Ban必选的英雄。
7.34e版本更新加了混沌之军魔法消耗,导致CK的大招施放就需要考虑时机了。
本身是力量型的英雄,升到满级再不出撑蓝装备的情况下就867的蓝量,一个大招300蓝就去了一半,110的混乱之箭蓝耗,CK就只配一波团战了。
之前的175的蓝耗,可以随意的开启大招进行带线和打钱发育,现在的300蓝耗就需要酌情考虑了。
蓝耗增加,但是幻象的质量却没有提升,选择CK还不如小娜迦来的实在。