3.1测试服即将关闭但仍没有什么新的动静,看来是等不到妮露的最后一次加强了,不禁有些失望。好在最近老熟人Ubatcha接连曝光的七圣召唤的更多玩法细节带来了新的盼头。虽然按照最早的消息,七圣召唤会在3.1版本成为常驻玩法,但现在看来显然是不可能了。Ubatcha称虽然3.2版本更多地提到了七圣召唤,但具体实装时间更可能在3.3版本。不过这并不要紧,正所谓“好饭不怕晚”,重要的是玩法有趣内容充足。
接着是大致的玩法介绍。首先是准备阶段,对战双方各抽五张牌,并且可以换掉手里任意数目的卡;换完牌后需选择手牌的一个角色作为“活跃角色”。开始对战后,每一轮双方各掷8个八面骰子以进行下一步的行动,骰子的八面分别对应七种元素,以及能当做任意一种元素的“全能元素”。双方完成回合后,各自都抽两张牌。
玩法中透露了一个重要信息:“角色卡”。由于还处于早期阶段,所以并不是每个角色都有角色卡。根据Ubatcha的说法是总共可使用约220张卡,其中25张是自机角色卡。已知角色有:甘雨、迪奥娜、凯亚、重云、绫华、行秋、莫娜、迪卢克、香菱、班尼特、温迪、宵宫、菲谢尔、雷泽、刻晴、赛诺、砂糖、琴、凝光、诺艾尔和柯莱。
七种元素都至少有一个角色,不过目前主要以蒙德和璃月角色居多,像稻妻只有绫华和宵宫以及须弥只有赛诺和柯莱两人;不过Ubatcha称这份名单在正式上线前随时有新增或修改的可能,所以到时很可能不止25张自机角色卡。但也别指望前期数量会很多,毕竟要给后续的更新留空间,不然像活动剧情里出现过的、屡败屡战的一斗和不厌其烦接受好友挑战的绫人照理早早就会加入。
七圣召唤可以和不同的对手对战,包含NPC以及部分自机角色,比如赛诺和菲谢尔。有趣的是,大风纪官赛诺在打牌时还分两种性格:友善的和严肃的。不禁让我想到了隔壁某位具有双重人格的知名角色,要是赛诺再换个适合打牌的发型就更带梗了。
最后,七圣召唤有从高级到传奇的难度提升挑战,以及从初学者到传奇难度的每周挑战;而每周挑战可以指定和可对战角色表中的一位来完成。除了难度级别和每周挑战外,还有开放世界的挑战、黄金角色卡和最大限度地提高角色熟练度的能力等系统。个人比较期待黄金角色卡,不知道获取方式是否和炉石传说一样,使用某个角色卡累积获得一定次数的胜利就可以“镀金”。当然,黄金角色卡也可能是对应某些稀有或强力的角色卡,像七神的卡怎么说也得媲美“三幻神”级别的吧(到最后发现“三幻神”原来有七位)。
就目前曝光的信息来看,七圣召唤的玩法绝对有让原神变为“七圣召唤启动器”的潜力,光是收集(卡牌)和养成(角色熟练度)要素应该就能玩上很长一段时间了,更别说玩法本身是紧张刺激的卡牌对战模式,不同的对手、不同的运气都能带来一定的新鲜感。只要后续更新内容量能跟上,以及在对战的对话中埋下打牌相关的梗,个人就满足了~
我想问一句,这个游戏为什么主城只有我和npc,野外只有我和npc、野怪、小动物,我好慌,?
每月10个球大小月卡深渊打满估计都没有这么多吧
胡桃有什么消息,啥时候复刻?
玩了,sf玩的
无聊还不如打一把昆特牌