马上就到年底了,2024年对国产游戏注定是个丰收年。近日,被誉为游戏界“奥斯卡”的TGA公布玩家之声最终入围名单,五款游戏有四款来自国内,狠狠彰显了一波咱们国游的人气热度。
而在这之前由莉莉丝研发的放置卡牌魔法旷野大世界手游《剑与远征:启程》(AFK2)也在猛猛上分。
先是在11月份荣获谷歌游戏2024年度最佳游戏,接着被TGA提名为年度最佳移动游戏。
就在最近AFK2更是在ios平台众多优秀游戏中脱颖而出,拿下了APP STORE2024年度游戏奖项!为国产手游带来了高光时刻。
这一连串的荣誉,不仅是对《剑与远征:启程》游戏品质的极高认可,更是对中国游戏行业创新能力和全球影响力的有力证明。
AFK2之所以能够在国际舞台上大放异彩,离不开其过硬的游戏品质。
游戏创造性的将放置卡牌玩法和大世界探索相结合,让玩家不仅能在美轮美奂的旷野大世界中解密、探索、钓鱼、游玩,同时,也能享受离线打怪、自动升级的游戏乐趣。
别看AFK2是一款竖屏放置类手游,其美术品质在国内完全进得了第一梯队。极具特色的魔法绘本画风,搭配生动细腻的场景渲染,无论是从主城界面到各区域地图,都给玩家带来了极佳的视觉享受。
过200名来自不同种族和阵营的英雄是游戏的另一大亮点,众多英雄各具独特技能与属性,并且每一位角色都有就业空间,需要玩家合理搭配阵容研究站位还要考虑地形因素和羁绊使用。这就意味着哪怕是平民,只要擅长策略,同样能获得良好的体验。
然后在养成线上AFK2也做除了众多正向优化,比如操作装备英雄等级全部一键共享,无须重复升级与刷等级材料。还有赛季制的引入也变相的减少了平民和氪佬的养成差距。
总之,《剑与远征:启程》无论在美术品质、玩法创新还有玩家游戏体验方面都做到了非常高的水准,它的获奖和提名实至名归。相信在未来,会有更多的国产游戏如《剑与远征:启程》一般,收获全世界的认可。