要说剑网3运营了15年,给人留下的深刻印象可真不少。

浓厚的武侠氛围和独特的玩家文化不用多提,素有“游戏吉祥物”之称的黄鸡大笑表情包,更是以阳光开朗的魔性笑容“征服”了无数圈里圈外人,晋升为各大漫展活动的“顶流”。

随着《剑网3无界》6月13日正式上线在即,升级MAX版的巨巨巨巨大黄鸡大笑也化身“看板娘”奔赴上海外滩,带着精心准备的小礼品,和众多玩家一同分享这份喜悦。

虽然是工作日,但剑网3和黄鸡大笑的吸引力真不是盖得。从白天到夜晚,现场打卡留念的游客络绎不绝。

一些取景比较好的位置更是大排长龙,无数玩家拿着现场派发或是自带的同人周边各种凹造型、找角度与黄鸡大笑合影贴贴,部分玩家还掏出珍藏许久的游戏角色美照,带着“鹅子、女鹅”与黄鸡大笑隔空照了一张全家福。

番薯寄语墙前,来个各大服务器、不同门派的玩家写下了自己对游戏未来发展的美好祝愿,以及极具剑网3玩家风格的“骚话”。“我不是你的宿敌!遗憾是你的宿命!”“大唐兵王!东都之狼!长枪永守大唐魂!”“太虚剑意天下无敌!“速来电8,地狱之门已经打开!”……
当然,要说起剑网3,美帅酷飒的COSER也是必不可少的。甚至还有玩家表示,自己拉着父母一道来,本想是给自己找个专属摄影师,没想到最后“倒反天罡”,家里人找人合照拍得不亦乐乎,摄影师竟成了我自己。

看线下这热闹火爆的场面,很难想象剑网3在线上就像个“小透明”一样。

玩家发帖不仅被限流到没多少声量不说,偶尔有几个玩家优质二创奋力突破封锁线,热度刚起来一阵,就遭受到大规模举报。作品被锁定被下架都是比较好的结局,更惨的是简历里带上“剑网3”的标签,就有炸号的风险。


如果不是剑网3主动爆料 “渠道封杀”行业黑幕,恐怕很多人以为剑网3还处在上个年代,15年的运营发展毫无进步;如果不是众多游戏内容创造者,不惧友商资本的打压,勇敢发声,可能很多玩家至今都不知道为什么自己喜欢的太太大大,明明内容质量都属上乘,但热度和流量却常年处于低谷,更有甚者,刷新着刷新着就从关注列表悄然无息地没了踪影。

也可能就像玩家私下所说,剑网3就是太轴了,跟着其他友商一样安安心心爆玩家金币不就行了,非要“标新立异”,突出个叛逆,搞得人家下不了台,不搞你搞谁。

让玩家说话,天不会塌下来。
这么简单的一件事,没想到却要靠一款活了15年的普通游戏来告诉大家。
想想还挺为国内无数个深耕游戏内容,热爱游戏事业的从业者、玩家感到可惜的。
