以前的游戏中规中矩,要想获得一定的收益都要靠自己得到正面的收益,但是随着时代的发展一些新的想法也涌入了游戏中,所以现在获得收益不一定要通过正面获得,负面收益还可能更高,就说离谱不离谱。
第一位:界程普有一种招式叫伤敌一千自损八千,这个说法特别适合界程普,他的杀在改版以后就变成了火杀,而且可以反向伤害,对方掉血只要达到2以上,那你就跟着掉一半的血,这简直是玩火自焚,如果自身血量不丰厚都有可能把自己玩死,这个技能可以说太坑人了。
第二位:顾雍虽然有人曾经特别吹捧顾雍,但是顾雍的技能真是不忍直视。做为过牌技能竟然要用两张牌才能换取一张牌,这到底是哪门子的过牌,这样过下去容易将自己送走,而且最高收益才能达到三,还要亮出自己所有的手牌才能给队友补牌,这番操作实在让人疑惑。
第三位:神周瑜这是一个被设计者遗忘的武将,他的技能早该改了。如果在以前神将少的情况下,三点伤害还算高,但是放到现在真的是随随便便一个武将都有可能打出三点伤害而且收益稳定,想想神周瑜需要拥有四种花色还得消耗三点体力值才能获得三点伤害真的是亏本生意,所以设计者可以给神周瑜进行升级改版了。
第四位:董卓如果置身国战当中,董卓就得是被保护的那一个,没有什么过硬的技能,暴虐可以说十分坑爹了。虽然会提供高额回血,但同时也要移出自己的副将,要知道在国战中如果董卓落单那基本就废了,所以这个技能存在的价值可能是为了灭董卓的,值得一提的是他的小归心还是相当不错的。
这几位武将的技能看上去都十分厉害,但是实际使用时弊端确很多,一下子就能暴露出这些技能到底有多坑爹,真不知道当初设计师是怎么想的,你还知道哪些武将的技能也是如此呢,欢迎评论区留言讨论。