一、光感
对光线的理解和感觉,效果图是模拟现实场景的一种表现方式,
所以它的布光方式可以按现实的光线去布,
通常在场景布光时,从无灯光开始,然后逐步增加灯光。
每次增加一盏灯
只有当场景中已存在的灯光调整到令人满意后,再增加新的灯光
这样让我们能够清楚的了解每一盏灯在场景中的作用,
并能够避免场景中多余的灯光而导致不需要的效果和增加渲染时间
二、质感
质感,在效果图中主要是把不同物质
用不同技巧所表现把握的真实感
常见的材质也分自然和人工两类。
我们在选择材质的时候一定要了解其物理属性,
特别是与灯光相互作用时,
要了解其受光特征熟悉不同光照环境中材质的变化规律
三、视角
效果图的视角来自于MAX自带的摄相机命令
它具备真实相机的各种功能各种的焦距、随意的角度,
以及其他各种特殊效果的运用。
摄像机的角度没有固定的,
但可以用手法欺骗眼睛,
俯视或仰视皆能改变空间的大小,多打几个选合适的即可