暴雪近日承诺,《魔兽世界》怀旧服目前备受批评的 PvP 排名系统将在即将到来的更新汇总获得改进,让该系统“更健康”。
目前在《魔兽世界》怀旧服种,游戏直接 1:1重制了 2004 年至 2006 年期间使用的原版 PvP 排位系统。想要提升排名的玩家与其说是和其他阵营战斗,更多的是在和自己阵营的玩家竞争。游戏最高排名只保留给 PvP 高强度爆肝玩家,只要一天或一周没刷荣誉任务,就会失去数周甚至数月的进度,并可能被降级。
这个系统非常“伤肝”,要求玩家连续数月每天至少玩十几个小时游戏才能达到最高的排名。这些更高的分级可以解锁独特头衔,并允许他们购买游戏种一些最好的装备。
根据暴雪开发者指出,这并不是一个“健康”的系统。暴雪还概述了在怀旧测试服中进行的改进,称团队希望消除不断刷荣誉点的压力、消除玩家被迫必须使用最强配装和互相勾结才能刷到最高等的需求。,以及减少为增加玩家总数使用的机器人的做法,从而扩大排名范围。
暴雪表示,原版 PvP 荣誉系统的老旧代码很容易出错,并正在寻求用更现代的解决方案重建系统。
暴雪还将完全消除同一阵营的其他玩家竞争的需求。新系统不再需要玩家争夺排位,而是需要玩家达到某些荣誉点里程碑即可升级,更高的等级需要更多的荣誉点。同时,玩家再也不用害怕中途休息一段时间会导致进度丢失了:至少不会因此被降级。
同时玩家还将实时收到进度更新,不再需要想旧系统一样等待每周服务器重置后才能查看他们获得了多少荣誉点数和排名。
目前在 PTR 上,玩家想要刷到最高 PvP 等级需要 8 周时间。虽然依然很肝,但比之前好多了。系统据称还将会有改进,正式推出将在 1.14.4 版本。