12月27日,也就是今天,武侠开放世界游戏《燕云十六声》正式上线公测。充满魅力的武侠江湖让不少玩家都感到十分欣喜。游戏中最能体现“武”的部分,毫无疑问就是出色的战斗体验了。
所谓“武侠”,“武”是骨,“侠”是魂。二者之间的关系正如“质胜文则野,文胜质则史。文质彬彬,然后君子”一般,只有同时把握了“武”和“侠”,才是一款出色的武侠游戏。一般来说,“侠”需要通过塑造有血有肉的角色、讲好一个荡气回肠的故事来表现,而“武”则会更多地通过战斗来表现。为了更好地展现燕云世界的武侠风貌,《燕云十六声》一直在追求一套符合武侠世界逻辑,且观赏性、可玩性、爽感并存的战斗系统。
在《燕云十六声》的战斗系统中,有着两个大的原则。其一,是必须符合武侠“高手对决”的想象;其二,是要突出武学之间的差异性,减少同质化的体验,营造百花齐放的环境。在公测版本中,许多不同武学的表现空间得到了十足的提升,这充分展现了燕云写实风格战斗的魅力。一句话,更帅了,也更有武侠味了。真正上手体验之后,内测时期的玩家也表示颇为认可。
从扇「青山执笔」和伞「九重春色」的改动就可以看出,《燕云十六声》在武学设计的开发上可是毫不含糊。公测版本的扇既能够在远距离“优雅”地消耗对手,也能快速突进,发出致命一击。伞则有了奇门兵器的特性,既能化作用来劈砍突刺的刀剑,还可以成为突施冷箭的暗器,甚至可以是辅助上天浮空的机括。在《燕云十六声》中,大家可以同时装备两套武学+四种心法,武学之间还有丰富的联动,可玩性极高。
现在肯定已经有不少玩家体验到了全新升级后的各类武学,不论是「积矩九剑」还是「嗟夫刀法」、「九曲惊神枪」,都已经完成了从数值到机制到动作表现的翻新迭代,在表现上可以说是又能“看”又能“打”。除此之外,《燕云十六声》还有23门奇术,保准让大家体验到变化无穷的自由武侠。在燕云世界中,一起感受武侠的无限魅力吧。