一场4:1,一场0:0,完美诠释了所谓死亡之组的两种死亡呈现形式

焦平面那么 2023-10-05 11:13:35

虽然欧冠赛场强队扎堆,但大家最关注的还是死亡之组。毕竟,巴萨赢波尔图,皇马赢那不勒斯,曼城赢莱比锡,都是在我们的意料之内的。但F组的四个球队,彼此之间能打成什么样,我们真的猜不准。

就好比第二轮比赛,我们真的猜不到纽卡斯尔联能赢大巴黎4:1,也猜不到AC米兰连着两轮比赛都不进球——当然,他们也没输球。

同一个小组,一场4:1,一场0:0,反差也太大了吧?一场波涛汹涌,让人看得热血沸腾;一场波澜不惊,让人看得昏昏欲睡。这个死亡之组,是不是有点分裂啊?

其实,这场4:1和这场0:0,完美诠释了所谓死亡之组的两种死亡呈现形式。

我们动辄就说什么死亡之组,其实真正合格的死亡之组,需要两个标准。我们先看第一个,那就是四个球队实力接近。其实F组一出炉,大家就感受到这种实力上的均衡了。大巴黎在失去内马尔和梅西之后,阵容的豪华程度大幅减弱,但由于姆巴佩还在,再加上贡萨洛拉莫斯,登贝莱等人的加盟,他们的纸面实力还是在线的。不过此消彼长之下,大巴黎面对纽卡斯尔联,AC米兰,多特蒙德,已经没有多少明面上的优势了,所以这四个队,在如今的语境下,实力真的差不多。

最能体现这种特质的,就是AC米兰。第一轮他们和纽卡斯尔联打成0:0,第二轮他们又和多特蒙德互交白卷。两场0:0,足以说明红黑军团,喜鹊,以及大黄蜂之间的差距在毫厘之间了。如果下一轮AC米兰再和大巴黎打成0:0,那就真的把死亡之组的这种特质诠释到头了。

但问题是,光是实力接近有什么用呢?谁愿意花钱去球场看两场不进球的0:0啊?所以,真正精彩的死亡之组,还有另一个标准,那就是起伏和失衡。

谁说实力接近就一定要打平啊?影响比赛胜负的因素太多了,临场发挥,主场优势,以及战术针对性,都会成为左右胜负天平的砝码。但凡有一个砝码非常重,这场本应该接近的比赛,就会演变成一边倒。

就比如,这场4:1。

死亡之组,如果按照常规思路推演的话,那么我们只能等来6场乏味的平局。但死亡之组的球队,都应该具备打破平衡的能力,让比赛朝着意外的方向猛烈推进下去。纽卡斯尔联能在主场赢大巴黎4:1,也许,大巴黎回到主场,也能如法炮制一场大胜呢?这可比两场0:0有意思多了吧?

其实这种死亡形式的呈现,就是一种把全局搅乱的情况。说实话,大家盯着死亡之组看,无非就是看热闹不嫌事大,说得好听一点,就是想在死亡之组感受足够的张力和戏剧性。显然,0:0是满足不了这个愿望的,而4:1则可以。

说实话,F组首轮比赛有点乏味了,大巴黎主场2:0赢多特蒙德也显得很温吞,更别说AC米兰和纽卡斯尔联那场久攻不下的0:0了。而更尴尬的是,第二轮AC米兰依然有种要把0:0进行到底的架势,的确,这很死亡,符合死亡之组的特质和呈现形式。但不得不说,我们更希望死亡之组呈现出打乱重组的解构性结局,而这场4:1,就从这个维度满足了我们。

4:1,死亡之组已经起范儿了。希望第三轮会带来更大的惊喜,另外,AC米兰,你们也该进个球了。

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