上一篇文章,我熬了个通宵。
熬夜看完一堆“开发者日志”后,又熬夜写了英雄联盟手游MMR机制的匹配原理,并且分析了如何才能正确而有效的避免。
然后还给自己挖了个“下篇”的坑,这一文就是来填坑的。
小科普:LOL手游现在用的就是MMR机制,2.6版本只是继续升级。(ps:第一次刷到的朋友,建议从主页《上分方法(1)》开始看,并卑微请求一个关注)
好的废话不多说,文接上回。
当我们在匹配阶段有效避免了“MMR的错误配对”之后,其实挑战才真正开始。
根据以往很多玩家和博主的经验,包括我也是,一直都是认为对抗LOLM匹配机制最好的手段,就是“摆烂”:
通过刻意控制自己的局内表现,从而降低隐藏分,然后靠队友带躺。实际上,这个方法在一定程度上有效,而且也是隔壁ELO机制下绝对行之有效的“懒人上分法”。
但面对MMR机制,尤其是2.6版本后的MMR机制,这种方法绝对不会管用。
甚至,2.6版本因为加强了对玩家“故意输游戏”的惩罚,“摆烂”不仅不会成为以后上分的有效手段,反而还会让账号有违规的风险。
而且即便是现在,MMR机制的预测准确度还不高的阶段,“摆烂”实际上也不是上分的首选目标。
不知道大家有没有感受到,“摆烂”上分的效果,常常出现在连败之后,一旦通过摆烂的方式连胜后,反而很容易再次连败。
通俗点说就是:
靠摆烂来上的分,最后都是要还回去的。
这里面,就涉及到了MMR机制下的“上分原理”。
在上篇文章中,我提到过MMR机制并不是阻碍玩家上分的原因,“不精准的MMR”才是。正常情况下,只要我们能避免MMR不精准的情况发生,上分其实是非常容易的。
至于如何避免,上一篇文章已经聊到,这里就不再重复了。
聊聊MMR上分的原理。
MMR最大的特点,就是评估玩家的隐藏实力。
假如一个玩家的真实实力是“宗师”,那么只要能得到“宗师”级的隐藏实力判定,就一定会在极短的时间内攀升至“宗师段位”。
因为高段位玩家,在低段位匹配到“MMR值差距小”的对手和队友都非常难,所以想要顺利匹配,系统就必须快速提升该玩家的段位。
这就是有些玩家会“跳段”的原因。
一定要记住的一个原则是:
系统会优先匹配“MMR值相似的队友和对手”,我们也需要MMR值相似的队友和对手。
因此,玩家需要做的不应该是“摆烂”降低MMR值。
恰恰相反,尽量维持自己的MMR值在“高分”才是上分的正确方式。因为MMR值高的玩家,会优先匹配同样高MMR值的队友和对手。
很多人可能会说,这样不就匹配到了很强的对手了吗,怎么上分?
但千万别忘了,你的队友也是“高MMR值”玩家。
因此,恰恰是这样才能完美避过“一神带四坑”的局面。虽然对手强了,但队友同样都是强力选手,这时候的胜负往往是取决于双方的真实较量。
反之,若是刻意通过摆烂降低MMR值,虽然会匹配到低MMR值的对手,但队友的MMR值同样低得离谱。
这时候,双方就会陷入“比短板和比大腿”的窘境,靠双方队伍中某个刻意控制MMR评分的人把控游戏。这种情况之下,即便是真正的高手,也永远不会预料到自己的队友会有多坑,自己的对手又会有多强。
对于大师、宗师玩家来说,想要在翡翠钻石阶段快速上分,“摆烂”绝对是下策。
唯有多拿SMVP,才是上策。
靠着优秀的局内表现,尽可能提升自己的MMR值,匹配的时候才能遇到同样高MMR值的队友。虽然这样一来,对手同样会强一点,但队伍的胜负概率至少是平分,而不是0-10开,或者10-0开。
更重要的是,高MMR值意味着隐藏的“高上限”。
系统会判断出该玩家的隐藏实力偏高,从而更容易触发跳段、钻石段位以上加分也会更多,上分速度也会更快。
如果玩家刻意控制自己的MMR值,让它处在偏低的数值上,系统就会判定该玩家的“上限偏低”。
你以为这样系统就会给你匹配大佬带你飞?
恰恰相反,按照MMR的匹配逻辑,其实只有极少数的情况下队友会是和你一个水平的人,大多数情况队友和对手实力都会比你低。
因此,很多控分的玩家往往是怎么赢的,最终又会怎么输回去。
你隐藏实力炸了鱼,别人也会隐藏实力炸了你。唯有以真实实力示人,尽可能匹配到同等级的队友和对手,输赢才能真正做到5-5。
所以归结到根本,英雄联盟手游确实和隔壁的追求有所不同,MMR机制虽然也存在有控分降低活跃度的情况,甚至之前还强行往对局里塞人机… …但总体来说,实力强且不摆烂的玩家,往往更容易匹配到优质队友,从而实现上分。
反而是摆烂的人,常常会被连胜和连败制裁。
如果你是真的有实力,不妨换个思路,实验一下“把把C”,同时注意使用我在上篇文章中提到的方法,在匹配阶段防止MMR值差距过大。
相信我,这样上分的速度,必然比“摆烂”更有质量,也更快。
当然,前提是——你是真的有实力。
我是唐季洛,每天都在码字。查看更多更精彩的游戏解读,欢迎关注@唐季洛。
我之前十几连胜就开始卡了。匹配的队友全是莫名奇妙的那种,最后神奇的从73胜率掉到62胜率。还有匹配过机器人的(全程不说话不打架,只带线),对面敢抓就敢死,点信号也不会走。要不然就是一堆连败队友点他们战绩一看全是拉稀摆烂战绩,要么连败4场以上,要么战绩平平全靠运气躺赢战绩。
我单排最高国服28ez,打到了宗师,然后现在钻4了[得瑟]
腾讯是不是给你钱了?你真玩了?赢多了那队友跟人机似的
更新版本出英雄慢悠悠,出皮肤倒是飞快,让老马做的东西也就只能看眼前,要不是拳头经营的好,早跟吃鸡端游一样凉的快。
已经卸载了,我就是来看看评论的[呲牙笑]
现在匹配机制有问题,你们两对隐藏分都是100匹配到一起,假如你是大神隐藏分60,那你可一想象剩下10分的4人都是什么臭鱼烂虾了。
昨天有人连续游戏我方这边有人三把摆烂,我直接游戏删了
摆烂会更多,有些人,拿不到mvp就不团故意输也要拿伤害打不出抢人头一个比一个厉害
我看着肯定输就能送多少送多少,势均力敌就好好玩,这是最开心的时候,碾压局就保证赢的基础上能送多少送多少。
就应该调回跨段晋级赛模式,不然太多躺来的菜鸟,就如同国际服S1赛季一样,跨段有晋级赛模式多好[得瑟]
就不能双排三排吗?
刚打一把,队友选了提莫上单,4-5中单打野直接盖伦奶妈开摆,进去了送了几波,我跟对面讲能不能帮忙举报这边摆烂的,然后居然开始想认真玩,既然怕被举报那摆烂做什么咯。
有时候打野是真的绝望,刚开局三路就开送,然后对面打野混着其他路一起来反野,野区都被反烂了,我方队友躲在塔下涉涉发抖都不来支援,还在骂垃圾打野就没来抓过一次[笑着哭]
我九连胜失败一场然后现在五连胜,不管怎么说比上个赛季好打
这种机制,最后都是为了抢人头,抢MVP各种卖队友,更难玩,除非你是一人打五个,或者都是开黑的,要不然你遇见的队友都是猥琐在后面抢人头,
说了这么久 总结一句话 打铁还得自身硬
我打把钻石晋级赛,结果三分钟劫就被亚索单杀死三次,疯狂语音提示来人了,还上去送。
从来都是MVP,宗师掉到黄金,来你说说,连输28把,超神五杀,远古龙,男爵都拿了!就是输!!!!!
拉倒吧,老子一页SMVP和MVP,然后把把碰到1.2个对线就炸穿那种,一但我这边不能快速打穿对面然后帮他们一把,这把一般就没了[横脸笑],这匹配机制是真的恶心
摆烂才能上大分 好好打队友各种蠢
我前天晚上在公屏里面说垃圾游戏没法玩等等,结果第二天晚上进去他就给我送奖励什么的[笑着哭]
啥时候上呢
钻4十连跪其中有几把摆烂都摆不掉svp,把把5级不到队友总共送了差不多十个头,玩到我人都麻了,现在连上线都不想上了。
举报有卵用
改锤子,
钻石发文。。。没啥看的价值
对挂机惩罚还是太轻,有时候一局就有两个挂机。