《四驱兄弟》都说伴随着音速战神和冲锋战神的速度在记忆的长河中长存?究竟是怎样的动漫?

马小刚 2023-06-04 10:03:10

小豪是个很会跑步的人,但他的性子很冲动,也很狂妄,是那种典型的热血动漫人物。

小烈在赛道上的造诣很高,而且为人沉稳,学识渊博,在动漫中属于那种典型的二号人物。

这两个人的个性,也反映在了他们的跑车上,可以说,每一辆跑车,都代表着他们的个性。

这俩人就是这样,小豪开的那辆,肯定是要超过小烈的那辆。这就使得小豪在第2集中的戏份更多,最终获得了最终的世界第一名。

在这部电影中,鹰羽龙的镜头并没有那么多,三棱枪与小豪的“冲锋”一样,都是一辆速度极快的跑车,唯一的特点就是攀岩能力不错,但并没有太大的影响。现在回想起来,李戴的确是有些得意忘形,他在接力赛上,让自己的哥哥慢了100秒,最终获得了亚军。他们会以各种方式退让,以最弱的方式击败对手。给我一种,我不放水,你就别想拿到冠军的错觉,这让我非常难受。

还有一点,最让人羡慕嫉妒恨的是,在第2集中,美国国家队的乔被英雄救美,引起了观众们的强烈羡慕嫉妒恨,评论区里经常会出现乔和鹰羽龙之间的感情,真是让人羡慕嫉妒恨。虽然看起来很高大,但比起弟弟二郎丸,却要沉稳许多,显得更加的成熟。不过日本国家比赛的第一部分规定,只有初中生才能参加,毕竟在这个地方,鹰羽龙也不过是初中生而已。

 

而藤吉,则是一个很有趣的人,他觉得,一个土豪,开一辆四驱车,并不比一个土豪强多少。喜欢戴着猴头的帽子,可以和猴头聊天,家里有钱有势,可以开飞机。或许是因为家世显赫,所以一出生就有一种高高在上的感觉。因此在四驱车中,他们往往会使用一些特殊的技巧,例如为自己量身定做一条适合自己的赛道,又或是在比赛中故意制造一些不符合比赛规则的部件等等。

他用自己的技术开发出了一款名为“极速眼镜蛇”的游戏,并创造了一款名为“闪电”的游戏。就像在游戏中,伪装得过多,就会让玩家无法利用自己的优势。

日本战队的最后一位队员 J (我还记得他年轻时的译名叫阿吉),背叛了大神,后来又设计出了‘原初战神’,从一个只知道服从大神安排的呆板机器人,转变为日本战队的‘正人君子’。这辆车是万能的,并没有什么特别之处,就像是一个工具。然而,从鲨鱼到海豚的演化过程却给人留下了深刻的印象。

下面是一些让我印象很深的角色。

大蜘蛛(幼年被称为“蛛皇”)的拥有者,能够用一把气刃将对手的车辆切成两半,当初他出现的时候可是很牛逼的。他的武器是一只铁臂,类似于《美国特种部队》中的巴基,可以把蛛皇当乒乓球似地弹来弹去,自己则可以瞬间移动抓住蛛皇,绰号也是“开膛手杰克”。到了后来,他更是成为了西班牙这支全是女选手的球队的教练。

在一号电影中,他输给了鹰羽龙 ZMC的新三角形箭矢,这让他很是郁闷,每次都会拿着一把空气剑,将对方的三角形箭矢斩断,直到这次的决赛,他才放下心来。

 

巨人的老板阿源,身材魁梧,嘴里叼着一根棒棒糖,看起来就像是个智障孩子。不过,在全国赛的第二轮,他一气呵成的撕开了一个巨大的夹子,获得了冠军,这一幕,也被他描绘的淋漓尽致。他觉得自己很厉害,却从来没有赢过,最后却因为自己的速度而获得了冠军,这种感觉在他的身上变得更加强烈。

《不可否认》中的第三位主角,阿令,在一开始的时候就被认为是女性,尽管有不少人在评论区说他是男性,但在动漫中,他却被描述成了一个受虐的女性。你见过戴着戒指,抹着唇膏,留着一头乌黑的头发,拥有属于自己的蔷薇花园的男人吗?况且她的声音也很女性化,因此我仍然认为她是女性。所以不少人都在评论中喊着大神的丈母娘。

在第二部分中,美国和意大利的两名赛车手,都有着极高的智慧和力量,让陈小练想起了《火影》中的卡卡西和鼬。

美国人布雷特在和小豪的比赛中表现的很有信心,当他启动推进器的时候,整个人都愣住了。布雷特也注意到,每当哈马这名身材魁梧的球员在场上惊慌失措时,都会被他的队长三言两语压下去。而在意大利,碾压日本车队的比赛中,他入侵了小豪的耳麦,激怒了他,让他对意大利车队发起了攻击。和卡卡西一样,都是一副沉稳的样子。

 

意大利国家队的卡罗,一个来自贫民区的年轻人,汽车就像是他的食物一样,在他看来,汽车就是他的食物。带着一群野心勃勃的战队,他的第二个对手一直想要取代他的位置。在比赛的第2日,他凭借着不加减速的超强技术,最终在大雨中夺冠,简直酷毙了,就是最后的声音有些奇怪。

古怪的设置

直播间的观众们都在问,你干嘛要跟在车后面?这群小孩子怎么这么会奔跑啊!当然是要追的,就像是一场比赛,如果你不追的话,就只能眼睁睁地看着一辆车绕着大屏幕转一圈,谁会去看?而且从观众的角度来看,每一场比赛都是一帆风顺的,能走到终点的车辆,能走到一半就不错了,而且还有不少车辆在中途翻了车,掉下了赛道,这也是情理之中的事情。

也有人在评论中写道:“大家都知道,四驱车是由声音控制的。”“狂暴的飓风!”,汽车在转弯的时候,发出了一声“狂暴的飓风!”,我觉得声音控制也很重要,不过占了百分之三十左右。

这本书的主旨就是要告诉观众,一辆跑车是有生命的,它的车主可以控制它,让它按照自己的意愿去做,让它按照自己的意愿去做。不过这也需要一个条件,那就是你要和自己的车打过交道,对自己的车非常熟悉,比如刚才那个过弯,小豪就已经猜到这辆车可能会被甩出,就好像小智指挥皮卡丘开着十几万伏那样,他指挥着自己的车开着旋风。

但是在第2部分,只要你让它激活,它就会自动激活,比如推进器,跳跃过去,还有死亡舞蹈等等。怎么会这样?在第一季的第一季里,他们提到过,他们加入了 GP芯片,游戏公司声称他们可以记住每一辆车的特征,但我觉得游戏公司只是想要给他们增加一些语音控制而已。

 

在赛程中,在更换车胎和更换蓄电池的过程中,还是要进行比赛的。不过,和其他玩家聊天,肯定会有短暂的停顿。这是没法解释的,因为两个人都是沉默的,没有任何情感上的沟通,如果两个人在对方遭遇危险的情况下互相攀谈,那就显得苍白无力了,没有任何意义。

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