完美世界手游扑街!手游行业IP乱战的下半场应该怎么打?

玩家指南 2019-03-08 11:27:00

完美世界手游前天公测了,从上一周的周日开始,一直到现在为止,QQ手游一共推送了六条消息给我。再加上PC弹窗、QQ手游助手中心入口推荐、微信游戏中心入口推荐……推荐力度不可谓不大。

确实,周三当天,很多玩家涌入了服务器,小编身边的很多朋友也前去尝鲜。那么玩家哄进来了,游戏的表现如何呢?TapTap上开服当天的评分是5.4分,到今天已经变成了2.1分。我能理解腾讯这家公司的特殊性,导致他在TapTap这种平台会被部分玩家区别对待,导致打分偏低。但我相信,大部分玩家还是秉持公正的态度评价的,能低到2.1分属实是烂作无疑了。小编认识的朋友,下载游戏并进入体验的有十余人,当天全部弃坑,这里面有以前玩过完美端游的,也有没玩过的。

完美世界手游的当场扑街,让我们不得不反思,IP大战的下半场该怎么去打。在腾讯首先提出泛娱乐这个概念以来,IP这个词就开始频繁地出现在我们的耳边。在IP大战的上半场,换皮套用IP似乎是厂商们最常用的手段。找一种经过市场验证的玩法,然后套上玩家们喜欢的人物角色,既简单又保险。在有一段时间,基本只要能套IP做出产品,就意味着能赚到钱。

有人说是需求决定了市场,厂商们这么做,是因为玩家们买单。或许是吧,但是有些厂商似乎没清楚地意识到,彼时赚钱轻松是因为那也是移动游戏玩家井喷式增长的一段时间,那时的玩家中,有很多是没接触过什么游戏的"新玩家"。

时至今日,智能手机早已普及,游戏玩家也已经经历了许多或好或坏的游戏的洗礼。如果从画质、剧情、玩法等多个维度去评价完美世界手游,我相信它会得到一个不错的分数。画质在目前的手游中算是中上游水准,剧情有原完美的世界观保障,玩法也非常健全饱满。可是,就是这样一款手游,我在上手不到四十分钟就已经开始犯困了。

精美的表皮下面,是老套的剧情对话,老套的新手任务,老套的打怪刷本……国内的大厂商们大多很擅长新瓶装旧酒得伎俩,他们乐意把画质做的更好,乐意把付费体验做得更好,乐意把音乐音效做得更好,却懒于在玩法上做出一丁点改变,亦或者根本没能力做出改变。如果继续抱着这种态度做游戏,像完美世界手游这样扑街的例子还会越来越多。

IP大战的上半场,玩家们欣然包容了一众换皮大作。到了下半场,游戏厂商们或许应该拿出更有诚意的作品了,如果还把大家当作不谙世事的傻白甜,最终只能以失败收场。

0 阅读:267
玩家指南

玩家指南

每款游戏,都有它的玩家~