由库洛游戏自研自发的全新开放世界游戏《鸣潮》已经公测一周多了,虽然玩家们的评价各有各的说法,但是《鸣潮》热度丝毫不减,持续性地吸引了大量玩家的关注和讨论。小编认为,这也十分正常,从优化问题到文案争议,似乎玩家都是拿着“放大镜”在玩鸣,只要发现一点点“乐子”,都足以卷起新一轮舆论漩涡。
《鸣潮》持续优化,补偿福利直接拉满刚开服那几天,部分玩家反馈游戏还存在马赛克般的贴图渲染bug、锁敌判定的不准确等等问题,据说库洛游戏项目组也是连夜马不停蹄地给玩家们抢修。从bug,到文案,到各种细节问题的优化,每一次迭代小编都能看到鸣潮项目组的态度,只能说是诚意满意,愿意倾听玩家们的声音。比较爽的是,每次都能给玩家们带来补偿福利,更是直接送出了自选五星的重磅福利。想必各位玩家朋友们都跟小编一样,是非常乐意收下库洛的“朋友费”的。不过在往后,我们也希望《鸣潮》可以越来越好。
6月2号,《鸣潮》再次针对之前的玩家反馈持续进行优化,并且继续发布公告对玩家表达深深的道歉,同时给出了后续的改动优化调整,以及相关的补偿。不得不说,鸣潮官方的态度放在国内二游的圈子,还是非常有诚意的。接下来就让我们具体来看看,这次的调整和补偿都有哪些吧。
首先是大家比较关心的补偿,鸣潮这波给的也非常大方,一共有贝币*1000000、结晶溶剂20个(1结晶溶剂=60点体力)、武器卡池唤取5次、金球10个(限定卡池抽取),补充都将通过邮件发放领取。
不过需要注意一下补偿的发放时间,其中贝币发放时间是6月10日24点前,结晶溶剂&武器召唤次数&金球是6月3日10点。
在后续的优化调整方面,首先是声骸系统,不少玩家通过官方渠道向鸣潮项目组反馈声骸养成负担较重,以及养成材料比较难刷、结晶波片无法储存等,导致大世界体验比较逼肝的游戏体验。对此,鸣潮项目组目前确定在后续会进行优化,追加开放「声弦涤荡」声骸材料限时双倍活动,并且在后续的1.1版本开始,会在一定程度上调整声骸的数值设计,降低声骸养成的贝币消耗数量。另外在1.1版本中,将会取消无音区结算动画。刷一些声骸的材料就可以去无音区刷了。
针对回收已培养声骸道具产出异常的问题,鸣潮项目组也作出了回应,紧急修复是因为声骸分解产出道具资源回收的问题会影响到游戏内获取贝币的公平性。虽是公平性的问题,但是鸣潮项目组对此还是向全服玩家发放了补偿。另外,从1.1版本开始,将会新增结晶波片储存功能(体力储存)。
在版本活动方面,鸣潮项目组也是收到了非常多玩家们的反馈意见。除了已有的飞檐同好会,根据玩家们的呼声,项目组决定再为玩家们追加开放新的限时特别活动——「潮汐觅闻」限时勘察活动,以提升各位玩家们们在公测版本的游戏体验。同时,在后续的版本活动中,关于活动规格、活动质量、活动奖励等各个方面都会进行专项优化。就让我们好好期待后续鸣潮的表现吧。
吟霖角色卡池提前公布?除了官方补偿以及相关游戏优化之外,官方在6月2号的公告当中还预告了后续角色卡池、新地图、新BOSS等一系列新的内容,以此来回馈广大玩家们的热情,小编也非常期待着《鸣潮》后续更多的游戏内容。
最让小编感到惊喜的还是吟霖角色卡池,将会提前到6月6号上线。一头用红色四叶草发簪扎成高马尾的红色长发,头上的戴着两侧被秀发遮住的黑色头巾,一对品红色的眼睛和尖耳朵和双眼下方用胭脂点出的泪痣。从鸣潮的奏鸣测试开始,小编就一直非常喜欢吟霖这个角色,既然都提前开了,那我肯定也是要提前冲了啊!
除了吟霖卡池提前上线之外,鸣潮项目组为了让大家能够在公测版本中更快体验到后续《鸣潮》更多游戏内容和玩法,还会同步上线吟霖的伴星任务<此际我独行>。据说在剧情中,吟霖将会扮演一位“潜入者”角色,并展现高超的潜入技巧,调查那些大家接触不到的罪恶。
此外,鸣潮1.0版本的结束时间为2024年6月28日05:59。停机维护后开启1.1版本,鸣潮项目组也预告了各位玩家,将会有全新区域【乘霄山】供玩家们探索体验,【今汐】与【长离】、新BOSS【角】也将在1.1版本中与玩家见面。
结语在当下国内二游能听劝的厂商属实已经不多了,鸣潮这波确实给的有点太多了,各位玩家朋友们可以多给鸣潮一些耐心,毕竟《鸣潮》本身的产品素质以及库洛的优化诚意都妥妥说明是想好好做游戏的。作为玩家而言,肯定是希望能有更多好玩的游戏了。