继《最终幻想7:重生》之后,又有一款日本游戏大厂研发的产品即将推出,那就是卡普空(Capcom)预定在2024年3月22日正式推出的《龙之信条2(Dragon's Dogma 2)》。博士留意到:与《最终幻想7:重生》一样,目前多家游戏媒体对于《龙之信条2》的评价都很不错,我把部分评测内容整理汇总了一下,今天分享给大伙。
知名游戏媒体“IGN”认为:《龙之信条2》里提供了多样化的职业,他们的武器、战斗模式、技能选择相当丰富,可以让玩家玩出属于自己的战斗风格,不满意的话还可以轻松切换职业,自由度非常高;另外,完成主线任务之后,玩家还能够在地图上四处冒险,可探索的地方有很多,不会无聊。值得一提的是:写评测的编辑是第一次体验《龙之信条》这个IP,完全没有前作的经验,不过这并不会影响他对于续作的体验。
另一家媒体“VGC”也指出:游戏里除了有不同的职业体验外,玩家们的冒险旅程以及和AI助手(组成四人小队的队友)的互动都非常有趣,再加上充满生机的世界环境,让整个产品的代入感非常高。编辑用“身临其境”来描述了自己的感受,他认为《龙之信条2》会是卡普空下一款热门大作!
至于外媒“VG247”的编辑,更是对《龙之信条2》赞不绝口,他表示自己在玩的时候不自觉地想起《艾尔登法环(Elden Ring)》,两款游戏都让人投入其中,无法自拔!他甚至断言这款即将发售的游戏将有机会角逐今年(2024年)的“年度最佳游戏大奖”。从以上的评价来看,即便你不太相信这些媒体编辑的水平和口味,也能知道《龙之信条2》起码不是一款烂作,基础的品质还是有保证的。
值得一提的是:一些媒体(比如:Game Watch等)对于游戏中食物的演出赞不绝口,特别是在人物在野外扎营烤肉时,那令人垂涎三尺的肉块在锅上滋滋作响的模样,异常真实!而根据游戏总监伊津野英昭的说法,这些食物烹饪的画面都是真实拍摄的,而非CGI特效。上述类似的细节在《龙之信条2》里比比皆是,凸显了开放世界RPG独有的沉浸感,让人非常期待自己也能与形形色色的伙伴一起去异世界冒险。
内容量方面,伊津野英昭之前透露《龙之信条2》的主线通关时长大约是37小时左右,如果你还对各种支线或者其他细节感兴趣的话,那就要花费更多的时间去探索了。而根据“HowLongToBeat”网站统计的游玩数据,前作《龙之信条》的整体游戏运行时间平均约为102个小时,而新作的地图将会是前作的四倍大,那么可以推测玩家们在《龙之信条2》中,随便的玩玩应该都要花费上百个小时。
其他细节方面,伊津野英昭已经确认游戏在PC和主机平台的运行帧数无上限,不过根据外媒的评测,产品在PS5主机(也包括其他主机)上运行时,帧数大约稳定在30FPS,并不能进行调整,而PC玩家就不会遇到这个问题。如果你是一位对帧数要求很高的主机玩家,那么就要多考虑一下了。以上就是博士今天的分享,《龙之信条2》能不能成为年度最佳游戏,我不知道,不过可以确定的是:这款产品应该还是值得一玩的。
豕机独不占