作为如今主机游戏的三巨头之一, 索尼旗下拥有着多家知名的工作室,他们每隔一段时间就可以拿出让粉丝们兴奋的第一方大作。虽说目前索尼已经不再坚持所谓的“独占”策略,让第一方游戏登陆PC平台,让玩家们不满,但是大家想要第一时间玩上那些3A大作,还是需要拥有PlayStation主机的。那么,近年来,索尼都推出过哪些有影响力、值得一玩的游戏产品呢?
相信每个人心目中的最爱都不一样,于是近期索尼官方在社交网站上举办了一场有趣的投票活动,希望粉丝们来选出索尼旗下最具统治力(reigns supreme)的游戏。官方这一次采用的投票方案是先列出十六款重量级的产品,然后一对一进行票数对决,胜利的一方晋级,最后决出冠军的方式。这里的“统治力”其实涵义比较模糊,我们可以理解成更杰出、更有代表性或者更受人喜爱,就看投票人如何想了。
不管怎么样,最后的冠军一定是索尼游戏里最“厉害”的,而有竞争资格的产品绝大多数都是第一方游戏,比如:《神秘海域4》、《GT赛车7》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《恶魔之魂:重制版》、《地平线:零之曙光》、《地平线:西之绝境》、《死亡回归》等等,其中小岛工作室研发、算是第二方游戏的“限时独占”产品《死亡搁浅》也出现了,它的对手则是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》。
至于票选结果的话,绝大部分都在粉丝们的预料中。在第一轮的比拼中,《战神(2018)》、《战神:诸神黄昏》、《对马岛之魂》、《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠2》都碾压了对手晋级;而《最后生还者》、《最后生还者2》以及上面提到《死亡搁浅》小胜一筹,进入了八强。
在第二轮的竞争中,《战神》系列两兄弟继续着所向披靡的态势,战胜了对手,进入四强;另外两个名额则由《最后生还者》以及《对马岛之魂》拿下,之前表现良好的《漫威蜘蛛侠》系列全军覆没;第三轮中,普通人还是打不过神,《战神(2018)》和《战神:诸神黄昏》进入决赛!值得一提的是:博士撰文的时候,决赛结果还没出来,不过不管冠军是哪部作品,最大的赢家都是奎爷!
博士之前还写过一篇文章《任天堂代表性角色是马力欧,那索尼游戏呢?玩家:不该放弃多罗猫》,讨论了一下索尼游戏的代表性角色。许多人说是奎爷,从上面的结果来看,《战神》系列确实影响力很大,算是索尼旗下最具统治力的产品。不过,奎爷的故事偏成人向,并不是一个老少咸宜的角色。不管怎么看,他似乎都没办法代表整个索尼产品线。
言归正传,票选活动进行到现在,有一部分粉丝提出:一开始十六个名额的指定有问题,大家非常喜爱的《血源诅咒》居然没有入选!还有人表示:可能官方知道《血源诅咒》的实力会让其他游戏相形见绌,所以才将其排除在外。博士仔细看了一下游戏图标,发现入选的《最后生还者》其实是重制版本,十六款游戏基本上都是2017年之后的产品,这才没有《血源诅咒》(2015年出品)的份,你认为呢?