如果说现阶段有哪个国产手机系统能在流畅度上媲美iOS,我想OPPO的ColorOS应该榜上有名!ColorOS 14发布至今已经将近一年,其第一梯队的流畅表现大家有目共睹。
就在10月9日,ColorOS 15召开了流畅双引擎技术沟通会,我们也由此提前一睹ColorOS 15的全新流畅表现,那么和公认流畅的iOS 18相比,ColorOS 15能不能进一步拉近系统流畅之间的距离呢?下面给大家对比一波!
先看一下ColorOS 15和iOS 18的卡片+应用切换时动画的打断效果对比吧!这个表现说实话肉眼差距真的很小了,对于没用过这两家系统的用户而言,我想应该比较难分辨其中差距了吧?
放慢到0.4倍,大家仔细看一下ColorOS 15和iOS 18的动画过渡情况,我相信即使资深果粉来了也直呼两者几乎一样吧?或许,果粉真的该对国产安卓系统改观了!
既然对比iOS 18都能打得有来有回,那ColorOS 15对比前代ColorOS 14在动画流畅等方面又有哪些不同呢?我也给大家简单对比了一下!
同样是卡片+应用切换时动画的打断效果对比,虽然两代系统在流畅度上差距不算明显,但是在丝滑度上,ColorOS 15还是要优雅一些的,这是细节上的改进!
说到细节改进,ColorOS 15确实称得上是细节控了,就拿控制中心的操作反馈来说,不管是全局下拉动画、还是音量调节动画,相比ColorOS 14都更加灵动了,回弹效果的加入显得更加的生动!
而ColorOS 15之所以拥有媲美iOS 18的流畅动画表现,离不开两大杀手锏——极光引擎+潮汐引擎!
其中极光引擎能让ColorOS 15的动效体验全面焕新升级,带来了多场景回弹动效,诸如流体云、极限操作反馈等,包括第三方应用也会适配回弹动效。
潮汐引擎则深入芯片底层架构,从根本上解决安卓存算分离缓存资源供给不足等问题,让芯片性能更好地发挥,从而让系统整体运行更加流畅!
上面这些只是ColorOS 15升级改变的部分体现,更多的细节我们不妨等10月17日OPPO开发者大会2024的详尽介绍,然后坐等10月24日OPPO Find X8的首发搭载的表现!