三国杀:自带乐不思蜀的废物,强度不如吕蒙,初代刘表有多小丑?

青崖游戏说 2025-03-25 17:45:00

说起三国杀那些幽默的设计,大家总会拿标将强度做参考,毕竟后来的新武将,总不能低于游戏刚开始吧?在2012年刘表的第一版设计中,他就是一个自带乐不思蜀的小丑。很多玩家可能不知道,这期我们一起来看看吧!

刘表,四血两技能。第一版本的刘表在2012年上线,没错,初版他是四血,但因为强度实在是让人毫无兴趣,后续增强后,他才是如今广为熟知的三血版本。

一技能【自守】,摸牌阶段可以多摸等同于已损失体力数量的牌,然后跳过出牌阶段。

初版的【自守】是卖血技能。失去的血量越多,那么就能摸更多的牌。看似大残血的时候摸牌效果还不错,实际上跳过出牌阶段的负面很致命,卖血是为了获得更多收益,而发动【自守】,就已经被乐不思蜀导致没有收益了!

二技能【宗室】是锁定技,增加全场势力数的手牌上限。

【宗室】没有改变,都是增加手牌上限。而老版的刘表还好有【宗室】存在,不然【自守】就完完全全是个负面技能。增加手牌上限,存下【自守】后更多的手牌……

老版刘表的问题在于卖血的收益不明显,卖了一两点血,要不要发动【自守】都是个问题。虽然最多可以一次性摸五张牌,但跳过了出牌阶段,你也最多只能存五张牌。最痛苦的是一张牌都不能使用,最多只能两回合发动一次【自守】,这技能已经落后于吕蒙【克己】太多了呀!

这就是老版本的刘表,幽默的强度,小丑的技能。除了四点血量比现在优势,老版本刘表选出来存在感不如吕蒙,2012年的双技能武将,综合实力和2008年吕蒙打的有来有回,这还不够丢脸吗?

好啦,这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!

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