游戏史上月销量最高的游戏,《黑神话》表示在座的都是乐色

街机时代 2024-10-07 20:34:08

这段时间《黑神话》爆火,销量更是连续打破记录,一天破百万、三天破千万、一个月破2000万,这在游戏史上都是比较罕见的。估计很多人不知道这种级别的销量到底有多恐怖吧!

今天小编就结合这么几年来月销量最高的游戏进行对比,相信在这之后大家就明白了。

第10: 《使命召唤:现代战争》 1300万

第7:《使命召唤:现代战争2》 1500万

PS平台最为知名的游戏之一,是公认目前全世界最成功的的射击游戏。

得益于新引擎,游戏在画面和音效方面取得了巨大的突破。从细致的环境建模到真实的光影效果,都呈现出令人惊叹的逼真画面。游戏中收录了大量现实中的真实武器装备,其还原程度甚至能到达以假乱真的水平。

游戏中的所有动作都是真人捕捉,一度成为FPS界的“标杆”。

三天销售额为6亿,粗略估计销量1000万

前作的成功,让这个IP一直持续火爆。《使命召唤:现代战争2》销量水涨船高也在情理之中

第9:《艾尔登法环》首月销量1400万

老头环在不少玩家眼中就是艺术品,体验甚至可以用巨爽来形容,巨大地图和几乎无重复度的开放世界游戏,每个区域都有不同的宫崎阴高的千层套路,地图之大,光是手绘地图的细节和难度就要很久。

优秀的游戏机制,尤其是灵马的出现,让我能愉快的在地图中畅游,怪物和地图的设计既有熟悉的魂味,又有着让人拍手叫好的创新。

史城和魔法学院+两个大型迷宫设计精巧,宁姆格福、盖利德和利耶尼亚三张地图内容极其丰富,数之不尽的地下墓地,加上极其丰富的怪物种类,碎星BOSS战史诗感拉满,景色宏伟壮丽。

截止2024年6月12日公布出来的数据,游戏销量当时已经突破了2500万套,首款DLC销量高达500万。

第8:《霍格沃兹之遗》首月销量1460万

在 Steam 商店,《霍格沃兹之遗》的总体评价也是 “ 好评如潮 ” ,好评率高达 93% ,算得上优秀作品。

今年年初《霍格沃兹之遗》被誉为是“全球整个行业年度最畅销的游戏”。“为增加包容性”游戏还专门添加跨性别角色,可以说政治绝对正确啊!

《霍格沃兹之遗》创造销量奇迹,最大的原因应该还是它做出了至今为止最还原、最精致的《 哈利·波特 》魔法世界。

第6:《幻兽帕鲁》首月销量1500万

说实话有这么高的销量也完全是托了宝可梦的福,毕竟宝可梦类型的玩家实在太多了。前段时间刚刚被任天堂起诉,涉嫌侵犯多项专利权。甚至连《幻兽帕鲁》的插画师都站出来作证,看来这场官司最终没有什么悬念。

游戏的确拥有相当的创新,但游戏中出现的各种幻兽的确争议很大。

游戏的销量是真的给力啊!不过换个思路,要是销量不高的话,或许任天堂都没什么兴趣去起诉吧!

第5:《宝可梦朱紫》首月销量1840万

《宝可梦》系列从发售至今已经累积了相当的人气,《宝可梦朱紫》属于是第九世代的首批游戏,在发行之初就已经备受关注了。创造了首月1820的记录。

第4:《塞尔达传说:王国之泪》首月销量1850万

相信很多玩家和我有一样的感觉吧!《王国之泪》就像是《旷野之息》的DLC一样。游戏虽然有很多创新的地方(建筑系统让我有些郁闷),但在我看来还是《旷野之息》更加优秀,如今仍然在大师模式中被各种小怪虐得很开心,果然我还是适合野炊烧菜啊!

《塞尔达传说:王国之泪》发售三天就突破了百万销量,这自然和前作《旷野之息》有相当密切的关系。

第3:《荒野大镖客2:救赎》首月销量1980万

R星投入了巨大的人力物力创造出来的优秀作品啊!

R星完全掌控作品的节奏感,先抑后扬,给你一个抑到极致的开端,再慢慢拉出节奏感,感受到西部片的那种纵横荒野的豪情,兄弟齐心帮派斗争的快感,让你在这个过程中代入到19世纪末的那个美国。

一点一点的打磨细节,创作了一个栩栩如生的西部世界,讲述了古希腊式的悲剧故事。亚瑟摩根几乎做了能做的所有事情,希望能力挽狂澜。最后还是一步一步与帮派的挚友们滑入深渊,迎接最后的背叛和死亡。

记得有位播主曾经说过:“亚瑟摩根也许不是游戏史上塑造得最成功的人物,但却是游戏史上最让玩家共情的角色”

游戏能够做到这种程度,已经可以被称之为神作了。是真正意义上的艺术品。

第2:《黑神话悟空》首月销量2000万

这是中国玩家的一次报复性消费,同时也代表着国产游戏的崛起,以及中国游戏市场格局被打开。一天破百万、三天上千万、一个月破2000万,而这还是游戏科学打造的第一款3A作品。

《黑神话》发行至今也就才一个多月的时间,相信累积销量能够在三千万左右。

第1:《GTA5》首月销量3200万

单机游戏,一般来说只要销量能够超过500万份就已经算是极品游戏了。即使在如今这个游戏爆炸的年代,能够超过500万份的也是屈指可数的。

而销量能够过千万的游戏,则都是神级的游戏,是可以被载入史册的。任何一家游戏公司只要打造出千万级销量的游戏,都会闻名于世界。

而《GTA5》的销量竟然达到了离谱的2亿份,这似乎已经达到了前无古人后无来者的的水平了。能够打败这款游戏的只有《GTA6》了,但估计自己打败自己的可能性也不是很高,毕竟这已经是捅破天花板的存在了。

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评论列表
  • 2024-10-08 14:04

    黑神话确实优秀! 但别吹过了. 单月2000w是建立在中国人口基数. 这一点你别忽视. 吃人口红利呗!如果中国人口砍一半,能到2000w吗? 黑猴值得肯定,但是不要吹过天,要看出与世界游戏大厂的差距.才能进步.

    BabyAmu 回复:
    你的理解能力堪忧,我说过中国人买的销量不算吗? 我没否认2000w销量. 但是这2000w销量是建立在中国人口基数大的基础上来的.
    午夜的阳光 回复:
    你这个逻辑和西方说中国人多碳排放高所以发展快有错一样一样的,中国人口基数大怎么了,中国的玩家不算玩家吗,承认游戏质量顶尖很难吗,称为国产单机之光的古剑三销量只有300万,怎么没吃到人口红利,国外顶尖3A在国内一样可以随便买到,怎么也没吃到我们的红利?黑猴这样的游戏就该狠吹,不然以后的国内游戏市场只能更畸形,会有更多的劣币驱逐良币!
  • 2024-10-08 17:47

    蟹粉豆腐都能算优秀?一个人的眼耳口鼻嘴全挤在一起的也叫优秀?[得瑟][得瑟][得瑟][得瑟]

  • 2024-10-10 13:32

    黑猴个人感觉10分满分有9分,确实优秀,追上了经典的游戏大厂了,但要说超过还不至于,继续努力吧

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简介:回味经典街机,缅怀热血年代