DNF猎人新玩具登场,伤害更进一步!

妙妙谈游戏 2024-08-20 22:56:37

作者:Rocacaca

随着国服版本更新,猎人迎来的专属的CP武器改版,就让我们看看新武器都有哪些提升吧!

1.打桩有无提升?答:打桩有提升,但是提升没想象中大,并且需要换矛盾流搭配。TP半特化75(直伤海贼肩膀打4发75):

无红皮矛盾流19发穿甲箭:

无红皮矛盾流22发穿甲箭:

说明:由于无红皮矛盾流相比于TP半特化75来说冷却更少,并且95的演出时间略长加上75结算时间略长,选择了更宽裕一点的单个95+2个75的打法。愿意再加流岚或者CD组件打3个75+2个95的话估计还能高一点但不多(亏伤害的同时容易亏穿甲箭数量)。结论:换无红皮矛盾流19发穿甲箭情况下,打桩伤害略微反超4发75的深浅半特化75,22发的情况下提升约7.8%。(但是22发不是人打的)。2.实战有无提升答:实战伤害体感有提升,但是生存能力会下降。说明:射25并且刷新25这个动作占用了走位时间,滑板鞋调整位置的效果并不够理想。虽然穿甲箭范围非常大,但是用于消耗标记的15、35、75的Y轴范围很小。所幸现在团本怪体积还算大且笨重,要是放一个小体积而且多动的怪就老实了。(崔拉&昙娜:what can i say)团本能明显感受到被打次数上升了,但是不排除大佬可以靠刷新滑板鞋乱秀。本周雾神实战:

3.操作量如何,如何操作?答:习惯以后操作非常公式化。连我这种手残也能玩。(实战我这种手残就像第二点说的生存压力一下就上来了)除去清完标记后的25-80-25-15/35/75-25爆发,其余时间都是15/35/95-蓝标技能-25。就个人体验来说,别点40箭雨并且挪出快捷栏能有效改善体验。蓝标尤其是鸟蓝标可以慢一点放确保在红标以后放,慢点刷新不要紧,没刷到才是真呆。4.加点、配装推荐答:放弃双40,保留35,三个小蓝标选择霰弹之箭、刃羽、迷惑之舞。配装为传统无色流配装,鞋子带+25级20技攻。

5.其他碎碎念1.关于红皮红皮一眼猛,提升非常大,鞋子的高额技攻、20速度,戒指的30CDR都香的要死。但是考虑到价格(之前算过鞋子+戒指+喂满+打造啥的将近5000块了),以及感觉版本末期买有点血亏,最终放弃。

2.关于攻速攻速能有效提升CP猎人的输出,阈值我不清楚但是修炼场+100攻速后效果卓越。限制猎人CP强度最大的问题就是红标技能演出时间和动作就是一坨。3.关于心路历程 刚出消息那天看礁石佬计算贴说17发提升很大推荐更换,心里一喜,后面又刷到风雨云烟的帖子也说猎人CP很强但是打不出17发只能14发。再回去找礁石佬的帖子发现也改成14发并且不推荐更换了。 尽管如此,但是内心还存在一点侥幸,穿着半特化75把武器换成了CP,打了半小时桩又给换回去火了。(陨星-20)这周四深夜上头,不信邪又换成了CP(陨星-10),还连带着搭配全换了。 意外的是这次好像觉醒了箭瘾?这几天修炼场打桩都熬到了3、4点,只为找个姿势让自己射的爽。我只想现在、立马、即刻射出并且刷新。6.推荐程度你问我推不推荐,我肯定非常不推荐。你问我自己玩不玩,那我肯定要玩!!!不说了我去射我的重型穿甲箭了。

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