对于游戏玩家而言,显卡占用率是经常容易被忽视的问题。
如果游戏运行足够流畅,那么显卡占用率多少就显得无关紧要,但如果游戏运行时帧数低易卡顿,显卡占用率还很低,那么就很说明问题了。
显卡占用率即GPU占用率,表示当前显卡运行时的利用率。显卡作为图形处理的核心硬件,当我们进行游戏时,尤其是运行场景复杂的大型单机游戏,显卡的占用率就会飙升甚至拉满,亦或者进行渲染工作时,显卡的占用率也会尽可能达到最大以提升工作效率。
对于一些并不十分依赖显卡的游戏或程序来说,显卡占用拉不满属于正常现象,比如运行《英雄联盟》、《CSGO》之类的网游或观看网页视频时,显卡的占用率可能一半都还不到,依旧能够保证流畅运行;但如果运行大型游戏或程序时,显卡占用率依旧上不去,帧数还比较低,则需要排查问题来提高显卡的占用率,发挥出显卡的应有性能。
通过后台任务管理器或是其他监控软件,我们能够清楚了解当前显卡和其他硬件的使用情况。因为在游戏中不可能频繁切换查看任务管理器,更多情况还是推荐使用后台监控软件来实时掌握硬件状态。
目前常见且免费的监控软件有MSI Afterburner、游戏加加等等,N卡用户打开GeForce Experience后可以按快捷键Alt+R调出性能图层,以上不仅支持实时监控显卡、CPU、内存等硬件的使用状态,还可以查看游戏实时的帧数,方便玩家自主优化游戏和硬件。
对于显卡占用上不去这种“偷大懒”行为,相信大多数玩家都是绝不姑息,接下来就带大家了解一下可能影响显卡占用的问题,以进行进一步解决。
1.CPU瓶颈
多数情况下,显卡决定游戏帧数下限,而CPU则决定游戏帧数上限,如果CPU处理器跟不上显卡的处理速度,那么就会出现CPU占用拉满,而显卡占用上不去的现象。绝大多数游戏都没有针对处理器进行多核优化,十分依赖CPU的单核性能,如果单核性能达到瓶颈,显卡性能再强也于事无补。
像《战地》系列、《刺客信条》系列这种大型多人在线或开放世界RPG游戏,由于游戏内的作战单位或玩家数量比较多,CPU模拟物理引擎和其他效果的工作量庞大,更容易先出现CPU瓶颈而非显卡瓶颈。
如果想要进一步提高此类游戏中显卡的占用率,以及提升游戏流畅度,升级CPU是最为有效的方法;不考虑升级,则可以尝试更换游戏模式或减少游戏内玩家或NPC显示数量。
2.内存瓶颈
作为从硬盘调取数据到CPU处理的中间站,内存的性能也至关重要,和CPU一样,如果内存频率低,或是单通道导致内存读写速度跟不上显卡、CPU处理速度,显卡的发挥上限也会受到限制。
通常吃CPU的游戏对内存的性能也有一定要求,内存频率越高,容量越大且在两根以上组成双通道,才能进一步提升主机的瓶颈。
3.显卡问题
相比显卡占用上不去,显卡达到瓶颈才是最大的问题。如果显卡占用拉满游戏帧数依旧不高,玩起来也很卡,升级显卡是最为有效的方式,或者可以尝试更新显卡驱动和降低游戏设置;部分笔记本用户可能会遇到优先核显运行游戏的问题,可以尝试在我的电脑-属性-设备管理器中禁用核显。
4.游戏/设置问题
有些游戏在运行时会默认开启“垂直同步”,来防止显卡输出帧率和显示器刷新率不同步所造成的画面撕裂,但这也会拉低显卡的上限,即显示器刷新率低的情况下,游戏帧数会被锁定到跟显示器刷新率一样,不能完全发挥显卡性能;
同样游戏还有“帧数锁定”这个选项,玩家能够锁定当前游戏的帧数,如果设置过低显卡占用也上不去,甚至还会造成卡顿。通常游戏建议关闭“垂直同步”,将帧数锁定关闭或将数值拉大
5.游戏优化问题
最令人无奈的当属游戏优化问题,由于游戏自身与硬件的兼容性问题,导致显卡或其他硬件性能得不到完全发挥,帧数始终上不去,这种情况只能依靠官方后续进行补丁优化。
只要价格合适,矿卡一样能用
一部分游戏,开了垂直同步并且速度和帧率挂钩,使用高刷屏中间有空闲帧,比如144hz,144帧里有84帧是空闲帧,在空闲帧里cpu和显卡什么都不做就在那等着。
一些对显卡要求低的游戏,把垂直同步关了,个别游戏还会有帧数限制,关了基本都能拉满占用率。
所以买40/50或用核显
虚拟游戏,危害社会,浪费资源,毫无意义
显卡事实上烧一般烧显存和电容,如果烧了核心就没了
现在的网游早就优化多核了,我一个双核四线的I3比四核四线的I5效果差太多了。
英伟达能限制挖矿功能?那他是不是也能开一些用户不知道的功能或者关一些用户想用的其他功能?这么会玩儿么?
我的1070ti还能战多久呢?
可能线插主板上了