逆水寒经济系统大改革:游戏福利直接翻倍,还能按月领工资

说游戏有晴天 2024-10-17 18:14:37

10月15日,网易的国民级爆款《逆水寒》手游悄悄发了一则公告,然后,整个游戏圈就被投入了一颗核弹。过去几十年游戏圈中的底层收费模式,被彻底摧毁了。

想必大家都知道,游戏本身是一种高投入高产出的商品,开发商能做到薄利多销,就已经是良心的代表,如果能让微氪甚至零氪玩家也获得不错的游戏体验,更是能够被玩家们供起来夸奖了。

像是《逆水寒》手游之所以能够在问世之后短短几个月时间就吸引了超过5000万用户、一举成为历史上增速最快、影响力最强的国民级爆款MMO,就是因为它真的做到了不肝不氪不卷,让玩家们不花一分钱就能获得极佳的游戏体验,并且可以以超低的价格买到大量精美的外观时装。

然而对于自己已经实现的这一切,《逆水寒》手游似乎还并不满足,甚至想要变得更“疯狂”一些。于是,10月15日,在游戏2.2资料片即将上线的前夕,游戏官方公布了福利奖励系统的全面革新计划。

首先,游戏对首充系统进行了改革,每个资料片更新时,双倍充值都会被重置,而每月一次的大版本更新,也会为玩家们带来50%的额外首充奖励。这等于大幅度降低了原以为游戏充值玩家的消费,给核心玩家无法拒绝的大幅度优惠。

其次,游戏对玩家的日常奖励进行了升级,增加了“每周津贴”和“每月津贴”系统,让玩家们可以百分之百免费领取到“限定纹玉”、自选副本外观加速以及紫色及以上特技打造等超实用好礼。

这一奖励是针对全体玩家的,也就是说,连坚持一分钱不花的纯白嫖玩家,也可以借助津贴系统每月白嫖三件6元时装外观,而如果玩家愿意积攒,在配合游戏充裕的半价券和代金券,几个月入手一套心仪的288元时装,也是轻松平常的事儿了。

最后,游戏的殊途同归系统进行了段位升级,从原本5选2获取奖励变为6选3,加奖不加肝,让玩家们能够在更多维度获得包含全新种类限定外观的奖励。

用一句话简单总结的话,就是《逆水寒》手游在自己本身就是业内最良心的基础上,对全体玩家追加了游戏奖励和充值奖励,并且增加了“工资系统”,保证玩家们只要玩游戏,就能领到以前只有充值才能获取的纹玉奖励,真正做到不花一分钱也能购买时装外观。

甚至为了追求绝对的公平,对新老玩家一视同仁,首充充值奖励还会进行历史追溯,玩家们最多可以获得超过价值5000多元人民币的首充赠送绑定纹玉,可以美美的购入超过30套288元时装外观。

放眼整个游戏历史,从来没有厂商敢这么干的。

《逆水寒》手游之所以敢这么干,最大的依仗,就是自己庞大的用户群。

它敏锐的发现,现在游戏市场的大环境早已改变,游戏从传统的娱乐消费品向综合社交平台全面转型。而维持一个平台价值的,是用户基础。因此,《逆水寒》手游开始选择反哺玩家,通过极致的福利政策,最大化的吸引和留住玩家群体,让自己变成游戏界的“拼多多”,用无法抵御的性价比获得庞大的用户基数。

而这样做的好处也显而易见——当习惯了《逆水寒》手游的福利之后,玩家们会对其他游戏嗤之以鼻。而市面上别的游戏又无法在用户基础不足的情况下拿出跟《逆水寒》手游相同的福利政策赔本经营,自然也无法亦步亦趋。

这简直是最王道的绝杀。

那么,对于《逆水寒》手游投向游戏圈的这颗核弹,你是怎么看的呢?

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