哪吒之魔童闹海:票房背后的精心雕琢
在当今的电影市场中,票房的高低往往成为衡量一部影片是否成功的重要标志。就在快科技2月3日消息传来,《哪吒之魔童闹海》毫无悬念地登上了春节档票房冠军的宝座。这一成绩犹如一颗璀璨的星,在春节档的电影天空中闪耀着独特的光芒。在我看来,这部电影能够取得如此骄人的战绩,其背后的制作团队那满满的心血与精心的打造功不可没。
这部影片相较于前作,有着显著的变化与提升。它的故事格局更加宏大,就像一幅徐徐展开的世界地图,将仙界、人间、妖界都纳入其中。各个界域中的角色数量大幅增加,这就像是一场盛大的聚会,各路角色纷纷登场,各自演绎着自己的故事。令人惊叹的是,影片中的特效镜头超过了1900个。这个数字可不简单啊,它甚至超过了前作全片镜头的数量(1800多个)。这就像是一场视觉盛宴的升级,更多的特效镜头意味着更多令人目不暇接的画面等待着观众去欣赏。
在《哪吒之魔童闹海》中的那场场景里,龙族引领着海底妖兽通过虚空裂口来到陈塘关。其中有这样一个场景细节,那就是束缚所有海妖的锁链。别看这锁链只是整个场景中的一个元素,它可是发挥着举足轻重的作用,简直就是这个场景的核心关键。我想象着制作团队在构思这个锁链的时候,一定是绞尽了脑汁。如果将场景中的所有妖兽都用锁链相连,这就好比是要把一群性格各异、行色匆匆的野马用一根绳子系在一起,不但会让画面的整体构图变得杂乱无章,就像一幅精心绘制的画被涂鸦得乱七八糟,而且还极有可能出现穿帮镜头这种低级错误。而且这对于特效制作团队来说,压力简直是无法想象的大呀,就像是要一个人在极短的时间内拼凑出一个巨大的迷宫,那场面肯定是一团乱麻。
制作团队对于锁链的打造可是有着超高标准的要求。他们表示,这些锁链起初看起来只是一条条简单的曲线,这就像是在一张白纸上随意勾勒的草图。但要将这些曲线一个个转化为锁链,并且要让每一只妖兽身上的锁链形态都不一样,最终要制作出总数高达百万条锁链,这简直就是一个难以想象的工程。当特效老师向记者展示工作现场的时候,只是开机就耗费了2个小时。这2个小时的开机时间仿佛在诉说着这个制作过程的艰辛与复杂,就像是黎明前的黑暗,虽然漫长,但却蕴含着无限的可能。
导演饺子在这个过程中的态度坚定得让人钦佩。“那些铁锁,我是完全不能放水的,关系到剧情主线上的一个逻辑的底层核心。”他坚定地说道。在他眼中,这些看似微不足道的细节,其实是整个影片的根基。他深知观众就像最挑剔的品鉴家,任何一点瑕疵都逃不过他们的眼睛。对于这部影片,他们的制作理念很纯粹。就像在打造一件稀世珍宝,每一个环节都精益求精。哪怕是影片中那些难度极高的镜头,哪怕是因为时长的压力而可能要砍掉镜头的情况,他们也坚决不会放弃。饺子直言:“如果《哪吒2》中有镜头被砍掉,那不会是因为我们完不成特效,哪怕它难度再高,我们都是顶着巨大的压力去实现的。我们可是牢记着第一部是如何死磕出来的,必须做到自己所能做到的最好。”
而且,导演还特别考虑到了观众群体的年龄差异。这部电影受众广泛,其中有许多小孩。他深知孩子的观影体验如同娇嫩的花朵,需要细心呵护。所以他力求在保证影片质量的同时,也要考虑到孩子们能否理解和喜爱影片中的内容。在他的心里,观众就像高明的裁判,观众的眼镜是雪亮的,对于影片是否用心,观众一眼就能看出来。我觉得这也是这部电影能够取得票房成功的重要原因之一,能够做到全方位地考虑观众的感受,而不是仅仅追求特效的华丽或者剧情的曲折。
这部电影的背后,是制作团队无数次挑灯夜战,是对每一个细节的执着追求,是对观众尊重的体现。每一个画面、每一个特效,都凝聚着他们的心血。从宏大的故事架构到微小的锁链细节,从考虑观众年龄层次的差异到坚决不降低特效的质量,这一切都像是一部精心谱写的交响曲,每个音符都恰到好处。它不仅仅是一部电影,更像是一种艺术追求的呈现。在当今电影市场竞争激烈的环境下,很多影片或许只是追求一时的噱头或者快速的收益,但《哪吒之魔童闹海》却用实际行动告诉大家,只要用心去做,尊重观众,精心打造每一个环节,就一定能收获认可。
我也联想到如今的整个电影行业。有很多电影在制作过程中因为各种各样的原因而忽略了这些关键因素。有的为了追求快速上映,特效粗糙得让人难以接受;有的为了迎合市场强行拼凑剧情,导致故事逻辑混乱。而《哪吒之魔童闹海》就像是这浮躁行业中的一股清流,用自己的品质和成功给其他电影指明了方向。
我期待未来能有更多这样的电影出现,无论是国产的还是国际的,都能够像《哪吒之魔童闹海》一样,用耐心、细心和匠心去创作,给观众带来真正有价值的视觉和精神享受。这部电影的票房成功只是一个开始,我相信它会成为一个标杆,激励更多的电影人在创作的道路上不断追求卓越。
对于这部电影的特效方面,我们可以想象一下那些特效师们在电脑前忙碌的场景。面对着一堆密密麻麻的数据和模型,他们如何在有限的时间内将百万条形态各异的锁链完美地呈现在屏幕上。每一次的调整、每一次的优化,都是对他们耐心和技术的考验。而对于角色动作和场景的特效制作更是如此。从龙族的威武霸气到妖兽的灵动怪异,每一个动作都需要特效师们精心设计,才能让观众感受到那种身临其境的震撼。
再看故事内容,《哪吒之魔童闹海》在宏大的框架下,必然也包含了丰富的情感元素。它不仅仅是一场视觉上的冒险,更是情感的传递之旅。每一个角色之间的互动,无论是友情、亲情还是与命运的抗争,都应该像一条无形的丝线,将整个故事串联起来。这些情感元素与宏大的世界观和精彩的特效相结合,就像一个完美的化学方程式,产生了奇妙的反应,最终呈现出了这部电影的成功。
在如今这个信息传播快速的时代,电影的口碑传播速度也是超乎想象的。一部好的电影就像一颗投入湖中的石子,会激起层层涟漪。而《哪吒之魔童闹海》凭借自己的优质制作,无疑是在观众中掀起了一阵巨大的浪潮。无论是观众的口碑推荐,还是社交媒体的热议,都在为这部电影的成功添砖加瓦。
我们也应该看到,电影的成功不仅仅是对制作团队的一种荣耀和肯定,更是对整个电影产业链的一种推动。从演员的表演到特效团队的制作,从导演的策划到后期工作人员的努力,每一个环节都不可或缺。这部电影的胜利是整个产业链共同协作的成果,是对大家努力付出的一种回报。
总之,《哪吒之魔童闹海》就像是一颗耀眼的明星,在电影的天空中散发着迷人的光芒,它的成功背后是无数人的心血和智慧结晶,也为电影行业的发展注入了新的活力和方向。
用户10xxx61
一个动画片而已,整天吹
网友 回复 02-11 15:38
别小看文化输出。目光不要太短浅。
點捌小熊猫 回复 02-11 14:03
以前国外片的时候特效也没少吹啊,吹吹国产现在的实力怎么了?有这个实力不让吹吗?[抠鼻]你看现在国外动画有这个实力的动画片吗,或者能做出一样品质的吗?咋的你有锦衣夜行的习惯?我看你这种骚包也不是这样的人啊?
用户51xxx68
第一特效是用心震撼的几年才搞出来的,我刚开始看是感觉剧情让我印象深刻全程没有尿点,没有让你闲无聊时候没有,假如你剧情无聊特效再好没有用后面没用太多人去看,做特效好用心是大卖火了以后才被报出来的。
elppader
电脑开两小时只能说明你电脑垃圾[点踩]
用户52xxx27
这种文章很没意思,《深海》导演中水墨别人也是死磕出来的,《深海》才多少票房?死磕不是一个商业案例成名的条件,现在似乎很多东西成功了,你就说他死磕了,似乎证明天道酬勤。实际观影而言,你开机这2小时的做的铁链,因为你没做高帧率版本,在动态运镜下模糊到什么都看不清,也许2小时,在30帧版本的电影里也就仅剩物理解算了,你要真体现出来,至少发布一个60帧的高帧率版本的上映版。
网友 回复 02-11 16:26
他说的东西,你觉得错了,你可以列举出来反驳,而不是张口就质疑别人,自己不懂,可以去百度,然后来反驳
用户52xxx27 回复 02-11 13:38
你又不是专业的,你能想到啥?
军哥
那你的机器朝校长借一下
愤怒的路人甲
这🐶b电影到底投了多少自媒体??
史瓦罗 回复 02-12 12:16
什么有流量自媒体写什么
黄叶飞
为啥开机能开两个小时?因为图片太多了?
用户98xxx77 回复 02-11 17:53
如果开机开两小时,那估计是486[笑着哭]
书荒振救者 回复 02-12 15:54
电脑配置不行
懒羊羊
中国人过年疯狂的购买力[笑着哭][笑着哭]跟电影质量无关
木纳
建议不用从事这个行业了,开机都要两小时都换不起好电脑,还是换个行业吧。小编偏故事前能不能走点心,多查一下资料,省的来败哪吒的好感,
大好河山
就是一个动画片,有多难做,成本都不高
蓝魔@奥利弗(ELI)
不行啊,得升级显卡
yy
实话说国产好多好看的动漫一大片,什么特效,渲染,人物造型不比这个强数倍不止
用户51xxx68
十年之内不会有电影打破
男女混合科李主任 回复 02-12 16:31
[得瑟]不可能的,黑的进去白的出来,一次上百亿,以后只会有更多的百亿千亿万亿票房电影出现。
猥魅之心 回复 02-12 11:44
那不一定,万一灵笼出电影版了
禁言时代
几十年了,永远都是这几样。。。哎真不知道这是好还是不好。
阿门
特效是特效,动画是动画,总有一些傻逼把特效当成动画。把阿凡达当成动画,
ﺭ并摸了你一下ﺭ你的小宝贝
日本靠手绘
无关风月
国产动画特效,白蛇2青蛇劫起 的3D特效是我见过最好的,哪吒2 基本没3D效果。画面清晰度也不是一个档次。
呵呵哒 回复 02-12 11:15
对对对[得瑟]
用户10xxx98 回复 02-11 20:50
对对对,你说得都对
潶苩の記憶
链条快能无限延伸了,这合理吗
56565656 回复 02-11 15:14
猪都能飞了,你在说合理不合理
黑猪
渲染2小时也很正常呀,我渲染过43个小时呢,4台机器同时工作都用了43小时,2小时根本算不上事,要是开机用2小时,那我只能说他用的是垃圾电脑[笑着哭][笑着哭]
云醉月微眠
画好曲线在MAc里面选出模型点击扭曲后设置动画帧最后复制粘贴再粘贴[呲牙笑]
用户14xxx32
五毛钱特效[得瑟]
遊戲正在繼續
做特效的做特效的,渲染是渲染,别搞到一起去了。
来自美国的朋友
什么懒觉特效,还不如抖音别人做的五毛特效
用户10xxx87
云渲染得去了解一下
my god
刷两次,个人以为IMAX3D效果最好,但是眼睛看有点晕还起雾!三刷的认为是lMAX2D最好,3d效果有还清晰!大家可以感受下。差别不是一点点!!!
JAMES
这就是为什么美国要打压我们芯片技术
波板
这样演技太差的明星得要有失业危机感了!没得卖萌、装嫩、尬演、也不用陪投资方,导演睡觉了
꧁♡尛園萱瀦靓♡꧂
开个机俩小时,电脑该换了[滑稽笑]
藏狐也算狐
开机时间和特效制作有关系么[并不简单]
饭特稀
有点成就就可劲吹
菜ゞ尐白
[笑着哭]大决战那个场面太次了[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
唯有肚康
电影特效几十W,宣传费用500W[得瑟]
记念刘和珍君
人家都是怕被看出用了特效,这是怕别人不知道用了特效[得瑟]
奈何橋徘徊
这种细节还不如人家艾莎衣服细节
C4
一个破动画片,ai就能做出来[呲牙笑]
一言知心
封神二,不信谣,不传谣[笑着哭][笑着哭]
重复重复3
x86这种架构只能轻量化
爱国人士
这样的话国内出一个生化危机或者最终幻想那种质量的cg片岂不是更火
正义的小宝
就是有这么多啥也不懂得吧特效和动画混在一起