1. 简介
“燃力条”和“新版破招”作为下版本所有boss都会受用的改动。这里简单分享一下一系列测试结果,并且从多个角度分析燃力条对玩法将要产生的影响。
2. 燃力条和破韧效率。
1)燃力条近乎为0时,单发“一骑当千碎霸”削减韧性大约为8%。3)燃力条为2/5状态,削减韧性大约为12%。
4)燃力条状态为刚好一半时,削减韧性大约为14%。
5)燃力条为3/5状态时,削减韧性较之燃力条为1/2有细微提升,大约在16%。
6)燃力条为4/5状态下,削减韧性大约为18%。
7)同样满4/5状态下,二觉伤害较之战法更高的帕拉丁会削减20%的韧性。
8)燃力条全满情况下,削减韧性大约为20%。
9)燃力条全满且发动宠物技能的情况下,削减韧性为大约23%
10)燃力全满且使用宠物技能时的帕拉丁则为26%。
结论:
1. 燃力条和破韧效率是一个完全即时的正比关系,不止限于“非满条”和“满条”两种状态,任何进度的燃力条对破韧速度的提升都是不尽相同的。
2. 每1/5进度的燃力条会提升25%的破韧效率,这个有待正式服登录以后进一步测试。
3. 角色攻击造成的削韧和角色伤害量相关联,甚至会受到宠物技能的影响。
总体来讲对于当前版本破韧能力弱势职业会有很大提升。
3. 角色受到伤害会如何削减燃力条
受到不同类型攻击后同样会扣除50%燃力条。 即使开启圣盾受到伤害大幅降低的情况下,但是燃力条的扣减依旧是50%。 站在多段激光攻击下,燃力条一次性扣减50%后便进入锁条状态。 两人组队情况,一人挨打时各自的燃力条