反乌托邦大戏!崩铁2.2堪称史诗级群像剧,引发玩家激烈热议

GO圈大事件 2024-05-10 18:43:13

《崩坏:星穹铁道》迎来2.2版本的上线,主线故事堪称一场豪华的盛宴,让所有玩家感受到了前所未有的游戏高光剧情。故事中大量的明暗线交织,假结局、真结局的反转,每个角色的亮眼塑造,都让大家感受到无比的冲击力。

纵观整个版本,竟然没有一个角色的塑造是无用的花瓶,比如波提欧用黄泉提供的铁尔南遗物通告全宇宙,召唤巡海游侠同伴们前来支援;又比如知更鸟用歌声鼓舞了大家,并打破了星期日的垄断思想;还有米哈伊尔的出现,向我们展示了真正的开拓者精神。

在2.2这场盛大的演出中,主线剧情还蕴含了大量哲学观点,以及对于自由和秩序的讨论。星期日想要建立一个巨大的乌托邦,让所有人沉沦在太一梦境之中,但他的理想很美好,一劳永逸真能解决所有人的矛盾吗?

星期日认为不论如何努力,世上总会有弱者,唯有这样虚假的美梦可以赐予弱者幸福。而知更鸟却不赞同哥哥的看法,她认为即使美梦再好,这也是虚假的、不算是真正的“活着”。两人的不同观点不仅影响了主线的发展,也让屏幕外的玩家们激烈讨论了起来。

玩家站在主线的角度来看,提出了“谁是弱者不该由他人定义”“代价是什么?”“每个人的幸福和道路应当由他自己开创”等观点都相当的现实,以至于星期日都反驳不了。而且秩序星神太一自己都陨落了,星期日又怎么撑得起这个乐园呢?

更何况,如果所有的人都沉溺在美梦之中,那文明也不会得到发展。想象一下如果20年前所有人都沉沦在美梦之中,那又怎么会有后来的智能手机呢?在文明停滞的时间里,人们不再生产,只图享乐,看似幸福,实则根本无法持续。

当然,也有不少玩家支持星期日,毕竟“一周休七天”这句话的魔力对于社畜打工人来说,吸引力真是太大了。让人选择一个虚拟世界随便吃喝玩乐,代价只是永远无法从梦中醒过来,这不就是天堂吗?

星穹铁道这次2.2的剧情真是太赞了,尤其是对于哲学的深度思考,让做完剧情的玩家们都有很多的话想要说,在社交平台上大家不断地进行讨论,真是相当的热闹呀!

那么,在座的各位又是如何看待这次的剧情呢?

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