不知不觉间,竟然已经到了10月份,说实话,现阶段地下城内容还挺少的,那么10月份又将带来哪些新内容呢?
一、困难雾神:太初武器登场!
第一个将要上线的就是“雾神困难模式”,预计将于10.17版本上线,大体而言就是难度更高的雾神团本而已嘛。
困难模式主要有2个特色点值得一提:
(1)核心奖励为“太初武器”!
伤害、名望均有所增加,同时还将带来新的外观特效;
目前比较期待的是,“太初武器”究竟是全职业统一属性,还是在现有武器基础上加强词条呢。
需要注意的是,不管是困难模式,还是普通模式,均可以获得升级太初武器的材料,只不过困难模式给的材料更多一些而已。
而且还特别注重了,限制账号次数打困难模式,也就是说一个账号内,只有3个角色(假设)可以打困难模式,其他角色依旧只能打普通。
(2)困难本新增12人大型机制!
按照策划的设想,这是为了增强玩家之间的配合,而且这个机制属于“大型无连坐机制”。
指的是,根据通过机制的人数,来决定增伤效果,通过人数越多、增伤效果越好;
但就算没有人通过,也不会有任何的触发效果,所以称之为“无连坐机制”。
按理说,机制失败应该有一定惩罚才对,估计也是被玩家喷多了,特意来了一波宝宝优化。
二、聆心计划:重泉版本交流!
“重泉版本”明年1季度才会上线,这才10月份有什么可交流的?无非就是画饼大会而已。
对于玩家来说,比较关心的是:
【1】如果自定义注定了将会淘汰,那么现在刷这些装备还有什么意义?自定义在新版本的定位又是什么?
【2】如何改善经济系统?从110版本开放以来,“改善经济系统”就一直贯穿始终;
然而结果大家都看见了,不能说毫无作用吧,也只能说微乎其微。
【3】如何对待搬砖党?这可能是我个人觉得最重要的问题,6.5门槛的风暴幽城简直丧心病狂;
而对于地下城来说,“搬砖”绝对算最核心的一个操作,不让地下城勇士搬砖,无异于杀鸡取卵,就算改善了一时,也改变不了本质!
说实话现在地下城面临的问题在于,大家都知道这个版本快结束了,但新版本还迟迟不上线,所以用什么来留住玩家呢?