为了玩《都市天际线2》,我专门升级了我的电脑

冯伟文聊数码 2024-03-06 18:06:53

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实际上的高性能需求次世代 3A 大作:《都市天际线2》

你见过一款在 1080p 分辨率下,官方推荐系统配置去到 i5-12600K+RTX3080 的模拟经营游戏吗?反正在《都市天际线2》之前我是没见过。这款模拟经营游戏虽然在上市之后官方一直在优化性能表现,可对于我那颗已经奋战了 3 年的 5900X 来说,这款游戏在城市规模扩大之后的压力还是太大了。

所以我做出了一个决定:换 CPU!

在选购 CPU 的时候,英特尔恰巧发布了酷睿第 14 代处理器S 系列,也就是我们熟知的K后缀桌面版本。这次的 14 代依旧使用 LGA1700 接口,兼容 600 系列和 700 系列主板——也就是说这次没有新主板芯片组的发布。

但不用换主板这个事情对我来说没意义,因为都换门了,换主板也是必须的。

14 代家族的三个门面是 i5-14600K、i7-14700K 和 i9-14900K,其中 i7 相比上代有比较明显的规格升级,其 E 核心数量从原来的 8 个增加到 12 个。

因此和以往相比,i7 的规格更像是个青春版 i9,而不是 Pro 版 i5。可价格方面,新 i7 就显得很划算,因为它 3499 的售价比 i5 贵 900,但比 i9 便宜 1500。加上我准备组 ITX 主机,i7-14700K 不管是价格、功耗还是性能,看起来都是最理想的选择。

在组自己的新电脑之前,我们很好奇一个点:新的 i7 和 i9 差别究竟有多少?

考虑到 14900K 相比 13900K 只是在频率上有一定的提升,所以用 13900K 来稍微代表一下 14900K 也不是不可以。所以我们决定就用 13900K——别问,问就是买不起或嫖不到 14900K……

用于对比的测试平台配置如下:

主板:微星 Z790 CARBON WIFI;

内存:芝奇 DDR5 6800MHz 2×16GB;

显卡:索泰 RTX4090 AMP OC;

散热器:瓦尔基里 E360。

理论测试我们就跑了 3 项,分别是曾经的主流 Cinebench R23、最新的 Cinebench 2024 以及 CrossMark 综合性能测试。

结果如下:

从测试结果不难看出,14700K 因为多加了 4 个 E 核心,在多线程性能上有明显的提升,其单线程性能则和 13900K 十分接近。

至于游戏性能的对比,我则在《都市天际线2》之外选择了 3 款竞技游戏。分别是《无畏契约》、《CS2》和《PUBG》,考虑到如今的主流显示器的分辨率基本都是 2K,所以我们也不再使用 1080p,而是全面转向 2K 分辨率。

在三款竞技游戏中,13900K 在《无畏契约》里的优势比较明显,14700K 则赢下了《CS2》和《PUBG》。并且我们注意到,在《CS2》里,14700K 的 1% Low 帧已经超过了 165fps,这意味着在游戏中有着绝对丝滑的画面。

至于模拟经营类游戏,帧率是不重要的,反而是模拟单位天数所需要的时间才能真实反映 CPU 性能。因此在《天际线2》里,我们用 B 站用户 @凌云山禾逸 分享的一个 16.5 万人口存档,以 3 倍速进行游戏内 1 小时的模拟,时间较短者为优胜。

为了最佳的模拟速度和避免可能存在的显卡瓶颈,我们使用了 2K 最低画质,并且游戏内部选择模拟速度优先。

模拟游戏内 1 小时,13900K 用时 53.34秒,14700K 用时 57.27 秒。总的来说,在其他硬件配置相同的情况下,14700K 的模拟速度只比 13900K 慢 7%。考虑到二者 1500 元的价差,14700K 在此显得性价比十分高。

因此我的配置单就列出来了:

CPU:i7-14700K;

主板:微星 MPG Z790I EDGE WIFI;

内存:芝奇 DDR5 7200MHz 2×16GB;

显卡:AMD Radeon RX6900XT;

散热器:瓦尔基里 C240,换 Arctic P12 Max 风扇两个。

别问为啥是 A 卡,问就是没钱买新显卡。

这套配置可以很好地装进一台不到 13 升的主机里,并且我们也很好奇将 i7 放在一个 ITX 主机里,它又究竟能发挥出多少性能。当然出于对比的目的,下面的测试数据是内存锁定为 6800MHz 时测得,测试的时候我们使用 PCIe 延长线外置显卡的方式连接了一张 4090 显卡。

首先需要承认的是,ITX 主板的供电上限不如 ATX 主板。不过在默频使用的情况下,MSI 这张刀锋小板的供电能力也是足够使用的,有超频需求的用户最好还是选择拥有双 8pin CPU 供电的主板。

言归正传——在理论测试里,ITX 主机里的 14700K 展现出了和 ATX 主机里几乎相同,甚至偶尔更好的性能。当然这是建立在散热充沛的前提下,而对于那些准备组装纯风冷 ITX 主机的玩家们来说,使用主流的小塔或下压式散热器可能无法发挥出 14700K 该有的性能。

至于碰不到供电和温度上限的实际游戏测试,结果就……更加没差。在三个竞技游戏里,ITX 平台的性能和 ATX 平台几乎没有区别。确实大小主机存在一些轻微的性能差,不过差距很小,甚至可能因为 ITX 内存走线更短的原因,某些游戏里甚至帧率还高一丁点。

至于《都市天际线2》,情况也几乎相同。

但是需要指出的是,因为本作针对新一代的多线程 CPU 进行了大量优化,所以游戏中 14700K 的占用率甚至可以达到 90%,封装功率最高达到 190W。所以这个“几乎相同”是在 CPU 得到充分冷却的前提下的结果,若 CPU 温度压不住,那最终可能成绩会差一些。

所以结论很明显,对于臭打游戏的人们来说,ITX 主机在散热不成瓶颈的情况下拥有不输于大体积主机的性能。目前唯一制约着 ITX 玩家的,其实是机箱无法容纳体积巨大的高端显卡。

至于实际游戏,我的设定是 5120×2160 中画质和模拟速度优先——当然内存频率会恢复到 7200MHz 运行。这台小型主机在跑这个存档的时候,平均帧率是 33fps,显卡占用率在 80% 左右,显卡功率为 233W。

此时,我的公版 6900XT 在 M1 V5.0 这个机箱里搭配两个 12015 风扇做底部进气,温度基本可以控制在 80℃ 以下。运行的时候整机会因为底部的进气风扇工作而有轻微的风声,考虑到需要驱动这么高分辨率的屏幕……我对这个噪音控制和游戏流畅度还是很满意的。

至于 14700K 这颗 CPU,我们的评价是“真香”。作为酷睿第 14 代家族中唯一有硬件规格升级的成员,它的性价比还是让人非常满意的。甚至不带核显的 KF 版本售价只要 3299 元,和上代相比加量不加价。

在游戏场景中,它的功耗和温度表现都很不错,对散热的需求也不极端。20 核心 28 线程的规格,让它拥有强大的多线程计算性能。用比 i9 便宜 33% 的价格,买来几乎相同的单线程性能以及 90% 的多线程性能,怎么想都是划算的。

嗯……接下来的问题,就是我的显卡能不能撑得住《GTA6》了,希望 R 星把优化做好点吧。

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